Meshs gleichmässig auf das Terrain verteilen?
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lukasimgruetBetreff: Meshs gleichmässig auf das Terrain verteilen? |
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| Wie kann ich Meshs gleichmässig auf das Terrain verteilen? | ||
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Du solltest mal etwas die Suchfunktion benutzen Was verstehst du denn unter gleichmäßig? So kannst du einen Baum auf der höhe des Terrains platzieren. Code: [AUSKLAPPEN] Function Create_Tree(x,z) T.Tree=New Tree T\mdl=CopyEntity(Baum) T\x=x T\y=TerrainY(Terrain,x,0,z) T\z=z PositionEntity T\mdl,x,T\y,z End Function Meinst du mit gleichmäßig sowas wie Bäume, die in Reih und glied stehen? Dann würde ich zur Positionierung eine For x; For z Schleife durchlaufen lassen. |
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