"Hall of Balls" 3D Screensaver
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x-pressiveBetreff: "Hall of Balls" 3D Screensaver |
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coolo |
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Das gefällt mir.
Jedoch passen die Bälle irgendwie nicht ins geschehen. Sie sehen im Gegensatz zur restlichen Szenerie eher langweilig aus, keine Texturen, kein Partikel Schweif den sie nach sich ziehen oder irgendwas. Außerdem würde ich das Verschwinden der Bälle nicht so plötzlich machen sondern einen Alpha Übergang oder so machen. Anstonsten ist es sehr imposant. |
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http://programming-with-design.at/ <-- Der Preis ist heiß!
That's no bug, that's my project! "Eigenzitate sind nur was für Deppen" -Eigenzitat |
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x-pressive |
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Die Bälle kannst du im Panel deaktivieren. Kannst dort auch einstellen, das die Balls sich mit einer kleinen Explosion verabschieden, statt einfach nur zu verschwinden. Werde mal probieren, wie es kommt, wenn die Bälle auch einen Schweif hinterherziehen, aber ich befürchte, das das dann doch etwas rechenintensiv wird.
Die Balls müssen übrigens so aussehen -erstens stellen diese ja sog. "BBs" dar, die man beim Airsoft als Munition nutzt und der zweite Grund ist der, das es sich nicht um richtige Spheres handelt (die würden viel zu eckig aussehen und zu viel Peformance verschlingen), sondern um einfache Quads, die sich im Grunde gar nicht drehen, sondern nur der Kamera zuwenden. Würde man denen noch eine Oberflächentextur verpassen, würde man das eben bemerken. Da bleibt also nicht viel Freiraum ![]() |
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ZaPBetreff: Re: "Hall of Balls" 3D Screensaver |
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x-pressive hat Folgendes geschrieben: "Hall of Balls" (lol ![]() Das dachte ich mir auch ![]() Schöner Screensaver, aber ich finde die Dinger eher unnötig in Zeiten von Flatscreens, da greife ich doch eher auf's resourcensparende Bildschirmabschalten zurück. |
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Starfare: Worklog, Website (download) |
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x-pressive |
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lol Screensaver haben doch schon lange nichts mehr mit dem "schonen von Bildschirmen" zu tun. Vielleicht sollte man eher "Funware" oder "Relaxationware" dazu sagen. Die Bezeichnung "Bildschirmschoner" führt anscheinend auch noch nach einem Jahrzehnt immer noch zu Missverständnissen.
Guck mal, glaubst du, das so etwas nur zum Schonen von Bildschirmen entwickelt wird? Wäre ein ziemlich unnötiger Aufwand ![]() __________________________________________________________ ![]() ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Die fallenden Balls haben nun auch Schweife -das Feature kann im Configpanel aktiviert / deaktiviert werden. |
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FireballFlame |
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Sieht gut aus! Läuft bei mir auch ohne Probleme. | ||
PC: Intel Core i7 @ 4x2.93GHz | 6 GB RAM | Nvidia GeForce GT 440 | Desktop 2x1280x1024px | Windows 7 Professional 64bit
Laptop: Intel Core i7 @ 4x2.00GHz | 8 GB RAM | Nvidia GeForce GT 540M | Desktop 1366x768px | Windows 7 Home Premium 64bit |
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faeX |
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Windows 7 64bit
NVidia Geforce GTX 285 Vorschau => MAV Aber: Das liegt nicht am Screensaver, sondern an DX7. Blitz3D ohne irgendeinen DX9 Aufsatz kommt bei Flip im Vollbildmodus nicht mehr klar. Egal ob VSync an oder aus. Das liegt höchstwahrscheinlich am 120Hz Monitor, denn vorher lief alles problemlos. Muss man halt schauen, dass der SPEWrapper weiterentwickelt wird... |
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Thunder |
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Wieso der Installer? (Der mich daran hindert es zu testen, weil ich nicht als Administrator eingeloggt bin und zu faul bin das zu tun) | ||
Meine Sachen: https://bitbucket.org/chtisgit https://github.com/chtisgit |
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PlasmaBetreff: sehr schön... |
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super Lichteffekte und wirklich schöne lighttrails !
Bumm -tot - *gg* |
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