Blender - Texturlayer anzeigen / ändern [Erledigt]

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Badudel

Betreff: Blender - Texturlayer anzeigen / ändern [Erledigt]

BeitragMi, Apr 21, 2010 20:52
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Hallo,

meine ersten Versuche mit 3D. Ich habe ein Model erstellt, welches 2 Texturen (nur Farben) hat. Wenn ich es als 3ds exportiere, kommen auch beide Farben raus (Mediashower zeigt es richtig an). Nur, wenn ich jetzt eine Textur auf einen Layer legen möchte, passiert nichts.
Wie kann ich die Layerzahl herausfinden oder ändern?

Freue mich über Antworten, Gruß!

EDIT:

Habe es jetzt hingekriegt. Scheinbar muss man UV-Mappen, ansonsten kann man noch nicht einmal nachtexturieren...
Wir werden dem Schwein schon schlachten, auch wenn ihm quiekt.
Zum Teufel mit das Grammatik!

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