mausspur bei vollbild-maus

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Sterbendes Lüftlein

Betreff: mausspur bei vollbild-maus

BeitragDi, Mai 25, 2010 18:03
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Thunder

BeitragDi, Mai 25, 2010 18:04
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Code?
Meine Sachen: https://bitbucket.org/chtisgit https://github.com/chtisgit

Goodjee

BeitragDi, Mai 25, 2010 18:05
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ohne quellcode wird dir wohl kaum einer helfen können.
"Ideen sind keine Coladosen, man kann sie nicht recyclen"-Dr. House
http://deeebian.redio.de/ http://goodjee.redio.de/
 

BBPro2

BeitragDi, Mai 25, 2010 18:10
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Code: [AUSKLAPPEN]

graphics 640,480,16,2

setbuffer backbuffer()


repeat
cls

maus zeichnen

flip
until keydown(1)



das muss mindestens drinstehen damits funktionieren kann

Goodjee

BeitragDi, Mai 25, 2010 18:12
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wenn mauszeichnen drawimage(maus, mousex(), mousey()) heißt dann funktioniert das prima


edit: blödsinn, du hast ja garnich gefragt Embarassed
"Ideen sind keine Coladosen, man kann sie nicht recyclen"-Dr. House
http://deeebian.redio.de/ http://goodjee.redio.de/

empet

BeitragDi, Mai 25, 2010 20:03
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ich denke das problem liegt an einem ort den du uns nicht zeigst...
zeig doch mal den wirklichen code! Smile

Thunder

BeitragDi, Mai 25, 2010 20:54
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@empet: BBPro2 hat den Code gepostet. Nicht Totensturm und ich glaube, ihm wurde jetzt ausführlich genug erklärt, dass er Code zeigen sollte.
Meine Sachen: https://bitbucket.org/chtisgit https://github.com/chtisgit
 

PacMani

BeitragMi, Mai 26, 2010 15:17
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War es nicht so, dass bei B3D 2D-Grafiken nicht verschwinden, solange man keine Kamera erstellt hat?

Hubsi

BeitragMi, Mai 26, 2010 15:30
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Nein, dem ist nicht so Very Happy Er verwendet(e) einfach kein Doublebuffering. Anders kann so ein Fehler schwer zustande kommen.
Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn...

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