Fluss / Wasserfall in B3D
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SponsorBetreff: Fluss / Wasserfall in B3D |
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Moin alle zusammen!
Ich hab mich mal wieder mit dem Erstellen einer 3D Landschaft befasst und bin dann schnell wieder an meine Grenzen gestoßen. Ich habe mir eine heightmap erstellt. https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=8835 (BMP,>1 MB) Diese werde ich per Colormap mit einer Textur versehen. Da in der map z.B. ein großer Fluss enthalten ist, habe ich mich gefragt wie ich diesen als Fluss aussehen lassen kann. Mit CreatePlane wird das wohl eher nix, weil der Fluss ja nicht immer auf gleicher Höhe ist. Bitte um eure Hilfe lg Sponsor ~EDITIERT~ Bitmap-Grafiken haben im Internet nichts verloren! Bild durch Link ersetzt. MfG D2006 |
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Was passiert wenn man sich zweimal Halbtot gelacht hat? |
PacMani |
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Das wurde neulich schonmal gefragt.
https://www.blitzforum.de/foru...hp?t=34968 |
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hm ich hab zwar auch schon mal geschaut aber das thema hatte ich nicht gefunden.... sorry ![]() hab mich vielleicht einfach zu dumm angestellt ![]() trotzdem danke lg Sponsor |
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Was passiert wenn man sich zweimal Halbtot gelacht hat? |
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ToeB |
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mhm.... Meine idee wäre dazu das ganze als Mesh zu machen (Also mit einem 3DEditor), also ein Terrainmesh, und die flüsse dann anhand der U/V koordinaten fließen lassen...
mfg ToeB |
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Religiöse Kriege sind Streitigkeiten erwachsener Männer darum, wer den besten imaginären Freund hat.
Race-Project - Das Rennspiel der etwas anderen Art SimpleUDP3.0 - Neuste Version der Netzwerk-Bibliothek Vielen Dank an dieser Stelle nochmal an Pummelie, welcher mir einen Teil seines VServers für das Betreiben meines Masterservers zur verfügung stellt! |
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hm das ist für meinen Wissensstandart noch zu groß weil ich:
![]() ![]() trotdem danke für deinen tipp =) lg Sponsor |
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Was passiert wenn man sich zweimal Halbtot gelacht hat? |
PacMani |
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Das Bild bei Wiki zeigt ganz gut, was man mit UV-Koordinaten anstellen kann (http://de.wikipedia.org/wiki/UV-Koordinaten) ![]() |
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