Bild in fahrtrichtung gucken lassen
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US-Blitzehemals "SimssmiS"Betreff: Bild in fahrtrichtung gucken lassen |
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ich habe die idee bekommen ein kleines rennspiel 2d zu programieren doch fehlt mir eine idee wie ich es hinbekomme dass das auto immer in die fahrtrichtung guckt könnt ihr mir da helfen | ||
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Progger93 |
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Du musst das Auto in Fahrtrichtung drehen.
Da RotateImage ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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MfG Pascal
Win 7|T7250@2.0Ghz|3GB RAM|M8600GT |
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skey-z |
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Stichworte von oben + sin![]() ![]() |
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Awards:
Coffee's Monatswettbewerb Feb. 08: 1. Platz BAC#57: 2. Platz |
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panda |
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Speicher das Bild so ab das es beim Programm Start geradeaus schaut. | ||
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BladeRunnerModerator |
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oh ja, geradeaus ist auch eine absolute Richtungsangabe ![]() Wenn er es mathematisch korrekt wollte müsste sein Bild nach 'rechts' schauen, aber im Endeffekt ist es irrelevant solange er weiß welchen Startwinkel er nutzt. |
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Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3 Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64 B3D BMax MaxGUI Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92 |
Hangman |
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kannst auch die draw3d lib von hectic benutzen da kannst du den den winkel des bildes mit angeben. | ||
Ich habe Berthold gebrochen. |
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faeX |
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Dafür widerrum braucht er Blitz3D. | ||
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MisterMaboo |
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du könntest es dir auch einfach machen und einfach am anfang mit einer for-next schleife das bild 20 mal um 360/20*i drehen und das resultat in ein dim speichern, wie schon jemand zuvor erwähnt hat.
und je nachdem in welche richtung du fährst, wird deiner autovariable meinetwegen ein neuer wert zugewiesen (der dann aus dem array ausgelesen wird). mag nicht sonderlich schön sein, dafür einfach ![]() |
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Man is the information he carries |
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