Arrays
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ToeBBetreff: Arrays |
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Ich hab mal ne Frage, und zwar bräuchte ich in jedem Type eine unterschiedliche anzahl von Arraygrößen. Also ich hab einen Typ
Code: [AUSKLAPPEN] Type TBla
Field array1[ 5 ] Field array2[ 5 ] end TYpe Jetzt muss ich aber beim erstellen den index von array1 und array2 z.B. auf 10 bringen, oder mal auf 2 oder mal auf 64. Geht das ? mfg ToeB |
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Religiöse Kriege sind Streitigkeiten erwachsener Männer darum, wer den besten imaginären Freund hat.
Race-Project - Das Rennspiel der etwas anderen Art SimpleUDP3.0 - Neuste Version der Netzwerk-Bibliothek Vielen Dank an dieser Stelle nochmal an Pummelie, welcher mir einen Teil seines VServers für das Betreiben meines Masterservers zur verfügung stellt! |
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XeresModerator |
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Ja.
Code: [AUSKLAPPEN] array1 = new Int[10]
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Win10 Prof.(x64)/Ubuntu 16.04|CPU 4x3Ghz (Intel i5-4590S)|RAM 8 GB|GeForce GTX 960
Wie man Fragen richtig stellt || "Es geht nicht" || Video-Tutorial: Sinus & Cosinus THERE IS NO FAIR. THERE IS NO JUSTICE. THERE IS JUST ME. (Death, Discworld) |
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Lobby |
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Du brauchst die Anzahl der Felder eines Arrays nicht gleich zu Beginn festlegen, es reicht vollkommen, wenn man sie als Arrays entsprechenden Typs deklariert. Ein Array mit entsprechend vielen Feldern kann man anschließend über den Befehl New![]() Im Folgenden ein fortgeführtes Beispiel aus deinem "Code" in BlitzMax: [AUSKLAPPEN] Type TBla Es gibt da noch eine ganze Menge anderer nützlicher Dinge zum Thema Arrays in BlitzMax wie etwa Addition (array1=array2+array3) und das Kopieren (newArray=oldArray[..]), aber ich bin sicher das kannst Du dann auch noch selbst herausfinden ![]() Edit: Xeres, Du willst ihn wohl ins kalte Wasser werfen ![]() |
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- Zuletzt bearbeitet von Lobby am Fr, Jul 30, 2010 23:35, insgesamt einmal bearbeitet
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ToeB |
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Cool danke ![]() mfg ToeB |
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