Huffman + BWT - Datei wird größer (?!)
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N0XBetreff: Huffman + BWT - Datei wird größer (?!) |
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Hey!
Ich habe mit Hilfe von Vertex Codes versucht eine Datei erst mit Huffman und dann mit BWT zu kompressen. Das hat auch ohne Fehler geklappt, doch leider bleibt die Datei nach Huffman gleich groß und nach BWT wird sie sogar um rund 9 KB größer! ![]() Wieso das? (Die hier hab ich verwendet: Huffman -> http://blitzbasic.com/codearcs...p?code=195 BWT -> https://www.blitzforum.de/foru...php?t=8654) Mein so entstandener Code: http://tibario.square7.ch/Huffman-Codierung.bmx Mfg, N0X P.S.: Ja, ich weiß, JPG komprimieren ist Schei**, war aber nur zum Testen, müsste ja trotzdem kleiner werden! |
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BladeRunnerModerator |
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Wenn die Ursprungsdatei schon maximal komprimiert war kann das Ergebnis nur größer werden, da fast jeder Komprimierungsalgo ja auch eine Tabelle zur Dekompression anhängt. Probier deinen Algo doch einfach mit einer nicht komprimierten Bilddatei. | ||
Zu Diensten, Bürger.
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N0X |
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Hm, achso!
Hab's mal mit nem Bitmap probiert: Ursprungsgröße: 470 KB Huffman: 68 KB Huffman+BWT: 21 KB Sehr schön! ![]() Allerdings gibt mir mein Huffman Programm nen Fehler aus: "Illegal Bank Offset" Vorher kommt grad noch so "Compressed Size: 67 KB" ![]() Warum? Mfg, N0X |
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BladeRunnerModerator |
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Da ist dann wohl der Debugger dein bester Freund... | ||
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N0X |
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jop.
Hab rausgefunden das ich die in der Huffman kompresste Datei nicht wieder dekompressen kann! Da kommt dann "Attempt to acces field or method of Null Object"! Die Dateien existieren aber 100%ig. Woran kann das denn liegen? Mfg, N0X //EDIT: Fehler tritt hier auf: BlitzMax: [AUSKLAPPEN] InBank.Resize(Size) |
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BladeRunnerModerator |
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die bank existiert wohl nicht. wo wird sie denn initialisiert? | ||
Zu Diensten, Bürger.
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N0X |
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Hier:
BlitzMax: [AUSKLAPPEN] Local InBank:TBank Jetzt kommt wieder: "Illegal Bank offset" Mfg, N0X |
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BladeRunnerModerator |
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Outbank wird nie auf die passenden Zieldaten vorbereitet, so wie ich das sehe. | ||
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N0X |
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Ich hab ja schon bis BWT kompressed und dann auch von der BWT in .huf dekompressed.
Aber von da wieder in die Ursprungsdatei zu decompressen, da hackts. Habe ja einfach diesen Beispielcode benutzt: https://www.blitzforum.de/foru...ht=huffman Und eben zwischen Zeile 21 und 23 die BWT-Kompression und danach Dekompression gequetscht. Müsste dann doch eig. alles klappen... Mfg, N0X |
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BBPro2 |
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bin mir ehrlich gesagt nich sicher ob du die huffmancodierung korrekt implementiert hast, da mir eine derartige kompression etwas zu stark vorkommt.
ich hatte das ganze vor ein paar wochen mal implementiert und hatte eine kompressionsrate von 40-60% natürlich kommt es stark auf die datei an und wenn die bilddatei nur eine weiße fläche ist kommt die kompression vermutlich doch hin, aber 90% kommt mir per se erstmal deutlich zu viel vor. überprüfe mal ob du überhaupt korrekt codierst bevor du den decoder unter die lupe nimmst ![]() |
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N0X |
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Doch, doch, das ist denke ich richtig, da das Bild tatsächlich fast nur weiß war! ;D
Mit ner Exe von 1317 KB kommt er nach der Huffman-Kompression auf 1116 KB. Mfg, N0X |
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HolzchopfMeisterpacker |
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Weil's hier ja offenbar um BlitzMax geht:
~VERSCHOBEN~ Dieser Thread passte nicht in das Forum, in dem er ursprünglich gepostet wurde. mfG Holzchopf |
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Erledige alles Schritt um Schritt - erledige alles. - Holzchopf
CC BY ♫ BinaryBorn - Yogurt ♫ (31.10.2018) Im Kopf da knackt's und knistert's sturm - 's ist kein Gedanke, nur ein Wurm |
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