Blitz 3D SDK - PInvokeStackImbalance wurde erkannt.

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KingTom2

Betreff: Blitz 3D SDK - PInvokeStackImbalance wurde erkannt.

BeitragFr, Aug 13, 2010 16:41
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Hallo,

Ich programmiere immoment ein Projekt in CSharp.
Dabei bekomm ich immer die Warnung PInvokeStackImbalance wurde erkannt.
Es ist zwar nur eine Warnung aber WAS genau ist es?

Kann mir jemand weiterhelfen?

MfG KingTom2

Holzchopf

Meisterpacker

BeitragFr, Aug 13, 2010 18:59
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Auch wenn Blitz3D SDK im Titel steht - das eigentliche Problem hat mit Blitz3D-Programmierung (wofür dieses Unterforum gedacht ist) nichts am Hut. Deshalb:

~VERSCHOBEN~
Dieser Thread passte nicht in das Forum, in dem er ursprünglich gepostet wurde.

mfG
Holzchopf
Erledige alles Schritt um Schritt - erledige alles. - Holzchopf
CC BYBinaryBorn - Yogurt ♫ (31.10.2018)
Im Kopf da knackt's und knistert's sturm - 's ist kein Gedanke, nur ein Wurm

Arrangemonk

BeitragSa, Aug 14, 2010 10:05
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http://msdn.microsoft.com/de-d...80%29.aspx

das ist der erste google treffer und der behauptet mit deinem interface is was nicht in ordnung
oder so
ingeneur

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