Timer für schrift Einblendung

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Raiden93

Betreff: Timer für schrift Einblendung

BeitragSo, Aug 29, 2010 19:15
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Hallo ich habe das Problem das ich ein Timer brauch der anzeigt das ich gerade angegriffen wurde es aber nur 5 Sekunden eingeblendet wird nur hab ich jetzt das Problem das ich nicht weiß wie ich es realisieren könnte ich denke mal mit MilliSecs aber könnte mir jemand vielleicht ein Tipp geben?

Xeres

Moderator

BeitragSo, Aug 29, 2010 19:22
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Wenn du im Forum nach Timern mit Millisecs suchst, wirst du 1001 Beispiel finden.
Win10 Prof.(x64)/Ubuntu 16.04|CPU 4x3Ghz (Intel i5-4590S)|RAM 8 GB|GeForce GTX 960
Wie man Fragen richtig stellt || "Es geht nicht" || Video-Tutorial: Sinus & Cosinus
T
HERE IS NO FAIR. THERE IS NO JUSTICE. THERE IS JUST ME. (Death, Discworld)

Johannes´

BeitragMo, Aug 30, 2010 13:37
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Ich benutze manchmal einfach Variabeln, die ich jeden Programmdurchlauf erhöhen lasse. In Abhängigkeit der Spielgeschwindigkeit kann dann ja eine Grenze gesetzt werden. Das kann man dann auch gut mit Ein- oder Ausblendeffekten verbinden.
Mit Millisecs ist es wahrscheinlich genauso einfach, dafür aber genauer Laughing. Schau dir doch mal das hier an: https://www.blitzforum.de/foru...hp?t=34436

Ach ja, ich glaube es wäre für Viele hilfreich, wenn du Sätze benutzt und vielleicht auch den einen oder anderen Komma setzt.

BladeRunner

Moderator

BeitragMo, Aug 30, 2010 14:02
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Das mit den Variablen kann ich nur als NOGO bezeichnen!
Jeder Rechner wird diese Schleife unterschiedlich schnell abarbeiten, daher ist sie für Steuerungszwecke ungeeignet. Millisecs ist und bleibt Mittel der Wahl.
Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3
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Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92

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