mit c4d ein mesh in mehere aufteilen?
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Wild-StormBetreff: mit c4d ein mesh in mehere aufteilen? |
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Hi, kann man mit c4d ein mesh in mehrere aufteilen (tool, nicht mit der "hand")? (also z.b. man hat ein mesh mit 1000polys und dann hat man 2 meshes mit je 500 polys) | ||
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Mr.Keks |
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-polys auswählen
-struktur > oberfläche bearbeiten > abtrennen -einmal auf entf drücken -fertig ok, das ist von hand, aber wie soll tool denn bitte aussehen? "hallo, ich suche ein tool, das von selbst errät, wo ich mein mesh wie aufteilen will." |
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MrKeks.net |
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Wild-Storm |
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naja halt "mesh aufteilen" und das teilts halt dann in der mitte auf:)
ich versuchs mal so, wie dus gesagt hast |
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Wild-Storm |
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es gibt jetzt da aber ein problem, denn es enstehen "leere streifen" also es besteht keine verbindung mehr zwischen hauptmesh und dem abgetrennten, kann man das verhinder? und jedesmal die polys neu auswählen (nach abtrennen) damit diese streifen nicht enstehen ist ganz schön anstrrengend (das mesh hat ca. 600.000 polys ![]() thx for help |
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BladeRunnerModerator |
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bezüglich in der mitte aufteilen:
Definiere (aber für ein Programm verständlich !) den Begriff Mitte. Du wirst leider von Hand arbeiten müssen. ![]() |
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Wild-Storm |
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länge / 2 (oder breite / 2) ![]() hm, f*** bei ca. 700.000 polys wirds lustig werden mit der hand *heul* |
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