c++ brauch ne portable ide und compiler

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Peak7810

Betreff: c++ brauch ne portable ide und compiler

BeitragMo, Okt 04, 2010 18:28
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hab gelesen daß man eclipse portabel machen kann samt mingw.
aber ich krieg das nich hin.
Gibts so ein portables compiler+ide paket irgendwo.
muss nich eclipse sein....
aber mit aktuellem compiler...

BladeRunner

Moderator

BeitragMo, Okt 04, 2010 19:24
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Also google half mir binnen 5 Sekunden mit einer Portable Edition von Eclipse aus, mit Suchwörtern aus deinem Thread.
Wie wäre es also wenn Du einfach mal selbst Monsieur Google bemühst?
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Peak7810

BeitragMo, Okt 04, 2010 21:42
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mit einer fertigen aktuellen version?
kannst du mir den link schicken?
ich hab nix fertiges gefunden, nur haufenweise erklärungen ie mans selber macht und jedesmal irgendwie anders.


ach mist...eclipse...
meinte code::blocks...bitte dies zu entschuldigen..versuch dennoch mal eclipse...vielleicht gefällts mir ja...
wenn jmd. was zu code::blocks hat oder weiß...wäre ich mehr als dankbar

maximilian

BeitragMo, Okt 04, 2010 22:38
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Code::Blocks gibts auf der Code::Blocks-Seite in verschiedenen Versionen.


PS: Wenn du nochmal 30 Sekunden deiner Lebenszeit aufopferst um das Problem mal anständig zu schildern würde ich vielleicht sogar mehr als 30 Sekunden für meine Antwort verwenden.
Variety is the spice of life. One day ignore people, next day annoy them.
 

Peak7810

BeitragMo, Okt 04, 2010 22:45
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also möchte code::blocks samt mingw auf einem stick haben um es auch an einem anderen rechner nutzen zu können.
mach grad ne ausbildung und hab da immer nen pc zur verfügung...und in den pausen bzw. leerlaufzeiten würd ich da gern bissl coden.

und wegen code::blocks samt aktuellem mingw compiler portable hab ich mich die tage dumm und dusselig gesucht...
find die ide von cb nämlich klasse und würde das gern so haben...
wäre toll wenn du mir da helfen könntest.
achja die aktuelle version ist 10.05

maximilian

BeitragMo, Okt 04, 2010 23:05
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http://wiki.codeblocks.org/ind...ortable.3F

Da steht unter anderem wies gemacht wird (2 Sekunden googeln, btw).

Wenn ich das ganze richtig verstanden habe, müsste es reichen Code::Blocks normal zu installieren und dann deinen MingW Ordner in das Code::Blocks Verzeichnis zu kopieren. Falls das nicht klappt müsstest du wohl noch so eine dreizeilige Batch-Datei anlegen von der aus du dann C::B starten kannst (dort haben sie die "launcher.bat" genannt):

Code: [AUSKLAPPEN]
set APPDATA=%~dp0settings
mkdir %APPDATA%
START /D"%~dp0" codeblocks.exe %*
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Peak7810

BeitragMo, Okt 04, 2010 23:17
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alter sch... das geht ja und ich hab sooo gesucht..da gabs sogar irgendwo nen extra loader etc.


vielen vielen vielen dank

Abrexxes

BeitragDi, Okt 05, 2010 16:10
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Google mal nach "Codeblocks"..is nur ein Tipp- Wink. Genau wie vorher angedeutet, wenn du damit nicht klar kommst fang mal mit EINER Plattform an.

Ach, und wenn du zb DX9,10,11 nutzt gehe also nicht davon aus das sowas auch auf Linux läuft. Nicht die IDEs sind das Problem (es gibt mehr als genug), sondern die verwendeten "LIB"s. Aber das findest du noch selbst raus.

Zitat:
* Open Source! GPLv3, no hidden costs.
* Cross-platform. Runs on Linux, Mac, Windows (uses wxWidgets).
* Written in C++. No interpreted languages or proprietary libs needed.
* Extensible through plugins
 

Peak7810

BeitragDi, Okt 05, 2010 17:30
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ui dx geht nich auf linux...so ein mist...grins....
nee im ernst das is mir doch klar...ich tu mich meist nur schwer mit batch dateien....

blitzmax habsch portable hinbekommen mit hilfe....

und für codeblocks gibts verschiedene lösungsansätze...dies ist aber der einfachste...musste nur noch in der config absolute zu relativen pfaden machen damits auf jedem pc läuft....

und ich code bereits mit c++ und einer dx9 engine und natürlich unter win.

maximilian

BeitragDi, Okt 05, 2010 18:09
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Abrexxes hat Folgendes geschrieben:
Google mal nach "Codeblocks"..is nur ein Tipp- Wink. Genau wie vorher angedeutet, wenn du damit nicht klar kommst fang mal mit EINER Plattform an.


Er will Code::Blocks für Windows computerunabhängig auf einem USB-Stick haben, nicht auf versch. Plattformen laufen lassen.
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Abrexxes

BeitragDi, Okt 05, 2010 18:25
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maximilian hat Folgendes geschrieben:

Er will Code::Blocks für Windows computerunabhängig auf einem USB-Stick haben, nicht auf versch. Plattformen laufen lassen.


Dann muss er auch das dazu gehörige OS vom Stick laden um unabhängig zu sein. Da ist Linux besser, allerdings kann er dann nur Grundfunctionen eines C/C++ Compilers nutzen. Plattform unabhängiges Programmieren ist auf einem Notsystem (was ein USB Stick nun mal ist) kaum möglich, es sei denn Verzicht auf alle Audio und Video Unterstützung.

cu
 

Peak7810

BeitragDi, Okt 05, 2010 18:27
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Ähm du verstehst grad nich wie das gemeint is..
wollte nur auf nem stick code::blocks samt mingw....
damit ich es auf jedem pc der mit win läuft nutzen kann ohne es installieren zu müssen.

Abrexxes

BeitragDi, Okt 05, 2010 18:29
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Peak7810 hat Folgendes geschrieben:

damit ich es auf jedem pc der mit win läuft nutzen kann ohne es installieren zu müssen.


Das geht NICHT. Wink

BtbN

BeitragDi, Okt 05, 2010 18:56
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Das geht einwandfrei, und, wie er bereits geschrieben hat, hat er es auch bereits erfolgreich hinbekommen.
 

Peak7810

BeitragDi, Okt 05, 2010 19:00
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Ich glaub er möchte mich einfach nur auf den arm nehmen...
und habs heute auch erfolgreich in der klasse verteilt...geht ja wohl...

Abrexxes

BeitragDi, Okt 05, 2010 19:08
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Nein will ich nicht. Wie mir MAX im Forum mitteilt sprichst du nur von Windows_systemen. Ich ging davon aus das alles PLATTFORM_üBERGREIFEND laufen soll. Nicht Gates_Only.....mein Fehler. Sorry
 

Peak7810

BeitragDi, Okt 05, 2010 19:11
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achso nee....
aber vielleicht interessiert ja doch jemanden hier der fred und kann was nützliches dazulernen...
fazit: code::blocks samt mingw auf einem stick portable für win32 ---> geht 1A

BtbN

BeitragDi, Okt 05, 2010 19:32
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Der Ultimative Portable USB-Stick hat übrigens ne auf allen 3 Major OS laufende VM-Software drauf, in der man dann einfach sein eigenes OS mitbringt. Hatte bei uns anner schule mal einen mit som Stick gesehen, fand ich ganz nett.

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