einfaches gras?
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Peak7810Betreff: einfaches gras? |
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ich würde gern in meinem level gras haben wollen.
es muss sich nicht unbedingt bewegen aber nice sollte es schon aussehen. wie stellt man das am besten an? ein mesh und dann kopieren und immer wieder plazieren? so rein speedtechnisch ist das ja nicht so der bringer, oder? |
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Blaulicht |
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Nimm besser Sprites als Meshs. Darunter ganz einfach ne passende Textur. Modelle würde ich nur für Bäume oder eventuell Steine gebrauchen.
Grüsse Blaulicht |
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Intel Core i7 860 OC 3,7GHz | 4 GB DDR3 1600MHZ RAM | ATI Radeon HD5850 (1024 MB DDR5 RAM) | Windows 7 Ultimate |
Peak7810 |
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also kleine grasbüschel plazieren?
und wenn ja, ein gras-sprite...dieses dann in einer routine vervielfachen und dann in jedem durchgan jedesmal alle anzeigen lassen... nicht daß es dadurch zu einem flackern kommt... also nur mal ein theoretischer gedankengang |
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Nicdel |
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=> Forumssuche. | ||
Desktop: Intel Pentium 4 2650 Mhz, 2 GB RAM, ATI Radeon HD 3850 512 MB, Windows XP
Notebook: Intel Core i7 720 QM 1.6 Ghz, 4 GB DDR3 RAM, nVidia 230M GT, Windows 7 |
Peak7810 |
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meinst nicht ich hab dort nicht geschaut.
soweit ich aber gesehen habe waren dort aufwendiger beispiele zu finden. deswegen fragte ich ja nach einer variante einfaches gras zu erstellen |
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skey-z |
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=> Singel Surface
ist das was du brauchst, auch mit Sprites würde es zu langsam sein |
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Awards:
Coffee's Monatswettbewerb Feb. 08: 1. Platz BAC#57: 2. Platz |
Peak7810 |
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kannst du mir das näher erklären bitte? | ||
BBPro2 |
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mal auf die idee gekommen die suche erneut zu bemühen und single surface einzugeben ?
ich vermute mal nicht, denn es gibt erstaunlich viele ergebnisse dazu - inklusive einer FAQ... ![]() wenn dus dann nicht verstanden hast kannste ja nochma genauer nachfragen |
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Goodjee |
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https://www.blitzforum.de/foru...light=gras guck dir das mal an ![]() |
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"Ideen sind keine Coladosen, man kann sie nicht recyclen"-Dr. House
http://deeebian.redio.de/ http://goodjee.redio.de/ |
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