Warum kein PBM mehr?
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CO2ehemals "SirMO"Betreff: Warum kein PBM mehr? |
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Hallo,
Habe grade mal die ProjectBlitzMag - pdf dateien angeschaut und frage mich, wieso ab Dezember 2005 keine mehr gibt? mfG, CO2 |
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mfG, CO²
Sprachen: BlitzMax, C, C++, C#, Java Hardware: Windows 7 Ultimate 64-Bit, AMX FX-6350 (6x3,9 GHz), 32 GB RAM, Nvidia GeForce GTX 750 Ti |
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HolzchopfMeisterpacker |
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Weil folgende Fragen unbeantwortet blieben:
Das PBM war eine nette Sache. Aber wohl leider auch nicht viel mehr als eine kleine Spielerei. Um regelmässig eine Ausgabe bringen zu können, liefern die BlitzBasic-Communities der ganzen Welt einfach nicht genug Stoff. Ausserdem (wie gesagt) ist es mit ziemlich viel Aufwand verbunden, immer wieder Neues und Lesenswertes zusammenzutragen - man hat sich dann (sofern ich mich richtig erinnere) dazu entschieden, statt dem ProjectBlitzMagazine einfach die News hier immer wieder mit interessanten Artikeln /Intervews /Reviews zu füllen. Doch leider sind aktive Newsposter hier rar. Ich denke, der Job ist einfach zu undankbar: Hohe Erwartungen an Fleiss, Schreibbegabtheit und Recherchewille harmonisieren einfach nicht so ganz mit Rechtschreibflames und Naseweisheit als Lohn und Dank... Wie so viele Ämter im BBP ist auch News Redakteur freiwillige Arbeit. Allerdings, da darf sich nun jeder angesprochen fühlen: Wer etwas beitragen will, sei's aus Freude am Schreiben oder aus Langeweile, darf dies natürlich sehr gerne tun! mfG Holzchopf |
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Erledige alles Schritt um Schritt - erledige alles. - Holzchopf
CC BY ♫ BinaryBorn - Yogurt ♫ (31.10.2018) Im Kopf da knackt's und knistert's sturm - 's ist kein Gedanke, nur ein Wurm |
CO2ehemals "SirMO" |
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achso... schade. | ||
mfG, CO²
Sprachen: BlitzMax, C, C++, C#, Java Hardware: Windows 7 Ultimate 64-Bit, AMX FX-6350 (6x3,9 GHz), 32 GB RAM, Nvidia GeForce GTX 750 Ti |
Lador |
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Ich möchte noch korrigieren: Vertex hat vor ca. zweieinhalb Jahren mal eine neue Ausgabe auf die Beine gestellt. Der alte Downloadlink ist allerdings schon tot...
MFG Lador |
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Mein aktuelles Projekt:
2D-Rollenspiel "Iliran" Screenshot | Worklog Fortschritt: ca. 70% |
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Ana |
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Holzchopf hat Folgendes geschrieben: [...]Naseweisheit als Lohn und Dank... [...]
Sehr schön Lador, nun kann man sich gleich viel besser vorstellen was HC meinte ![]() |
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Don't only practice your art,
but force your way into its secrets, for it and knowledge can raise human to divine |
Lador |
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Möchte kurz noch anmerken, dass ich an dieser besagten letzten Ausgabe auch als Redakteur beteiligt war. ^^
MFG Lador |
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Mein aktuelles Projekt:
2D-Rollenspiel "Iliran" Screenshot | Worklog Fortschritt: ca. 70% |
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Thorsten |
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Ich finde schon dass die Anmerkung einen Wert hatte, immerhin war die "Ausgabe" von Vertexes Team richtig richtig gut.
Um das ganze für Autoren interessant zu machen, bräuchte man eben eine größere Community. |
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Mr.HydeNewsposter |
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Nur damits nicht verloren geht:
Hier ist #3 http://regierungs-beratung.de/Lager/pbm_3.pdf |
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