mehrere Canvas aktualisieren

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marcel_bohn

Betreff: mehrere Canvas aktualisieren

BeitragDo, Jan 20, 2011 21:03
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Mein Problem ist, wenn ich zwei verschiedene Canvas in meinem Projekt befinden dann zeichnen beide immer das selbe. Ich möchte aber das sich zwei unabhängig voneinander zeichnen. Das Problem ist, sobald ich "setgraphics canvasgraphics()" benutze zeichnet das canvas andauernd. Kann man das irgendwie unterbrechen? So das ich eben zwei verschiedene Grafiken gezeichnet bekomm?
 

jsp

BeitragDo, Jan 20, 2011 22:49
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Bei "setgraphics canvasgraphics(Canvas123)" sollte angegeben werden in welches Canvas du zeichnen möchtest.
Jede Zeichenroutine pro Canvas sollte ein eigenes Flip haben.
Wenn OpenGl benutzt wird ist auch noch GLShareContext() wichtig bevor die Grafik initialisiert wird.
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