[Draw3D2] Runtime Error bei LoadImage3D

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Toasty

Betreff: [Draw3D2] Runtime Error bei LoadImage3D

BeitragSo, März 13, 2011 13:31
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Hi,
für mein DJ Programm will ich Draw3D einbinden um die Bilder auch zu drehen.

Nun mein Problem:
Wenn ich das Bild laden will,
Code: [AUSKLAPPEN]
LoadImage3D( "Data/deck_vinyldraw.png" )

meldet mir Draw3D das:
Zitat:
LoadImage3D

Requested file "data/deck_vinyldraw.png"

Load only sqare textures with a power-of-two size!


Woran liegt das?

Gruß,
Toasty
@AMD Phenom BE X4 2,5Ghz(Overclocked 2,61Ghz); 4GB DDR2; 512MB nVidia GeForce 8400gs; Win7 Home Premium 64bit
Lua for President!

Xaymar

ehemals "Cgamer"

BeitragSo, März 13, 2011 13:44
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Das sagt der fehler dir doch, die textur ist keine in 2^x größe
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Toasty

BeitragSo, März 13, 2011 13:55
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Doch, eigentlich schon...

Größe: 96x96px
@AMD Phenom BE X4 2,5Ghz(Overclocked 2,61Ghz); 4GB DDR2; 512MB nVidia GeForce 8400gs; Win7 Home Premium 64bit
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BladeRunner

Moderator

BeitragSo, März 13, 2011 13:58
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96 ist nicht 2^x. Das wäre 2,4,8,16,32,64,...
Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3
Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64
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Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92
 

Toasty

BeitragSo, März 13, 2011 14:00
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Achso okay, mein Fehler...

Danke für die Hilfe (:
@AMD Phenom BE X4 2,5Ghz(Overclocked 2,61Ghz); 4GB DDR2; 512MB nVidia GeForce 8400gs; Win7 Home Premium 64bit
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Xaymar

ehemals "Cgamer"

BeitragSo, März 13, 2011 14:01
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Dann denk mal scharf nach welche hochzahl von 2 auf 96 kommt...

2^1 = 2
2^2 = 4
2^3 = 8
2^4 = 16
2^5 = 32
2^6 = 64
2^7 = 128

siehe da, 96 ist keine, beweis: 2^6,59 = 96,... .

Edit: ninja'd by Runner
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