Richtiges Soundformat

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Ana

Betreff: Richtiges Soundformat

BeitragSo, März 13, 2011 21:18
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Ich bin ein wenig erstaunt, bei meiner Such nicht gefunden zu haben, vielleicht ist die Frage auch so trivial, aber welches Soundformat macht in Bmax sinn?

Meines Wissens kann ich mich zwischen Ogg und Wav entscheiden. Ogg braucht irre lange zum laden und Wavedatein sind wirklich groß. Gibts da wirklich keine ordentliche Alternative?
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Xeres

Moderator

BeitragSo, März 13, 2011 21:27
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Wie lange braucht bei dir eine .ogg zum laden? Wäre mein Format der Wahl.
Win10 Prof.(x64)/Ubuntu 16.04|CPU 4x3Ghz (Intel i5-4590S)|RAM 8 GB|GeForce GTX 960
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T
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Ana

BeitragSo, März 13, 2011 21:32
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3176 Millisekunden für 4 Lieder mit einer Gesamt größe von 6 mb

Hier der Code

BlitzMax: [AUSKLAPPEN]
Global Playlist:TList = New TList
Global HMusic:TChannel = New TChannel


Function AddSong(S$)
Local So:TSound = LoadSound("sfx/" + s + ".ogg")
ListAddLast(playlist,so)
End Function

Time:Int = MilliSecs()
AddSong("HMusic1")
AddSong("HMusic2")
AddSong("HMusic3")
AddSong("HMusic4")
Print "Gesamte Ladezeit: " + (MilliSecs() - time)

Function PlayHMusic()
If HMusic.playing() = False And Not playlist.isempty()
Local S:TSound = TSound(playlist.removefirst())
ListAddLast(playlist,s)
HMusic = PlaySound(s)
hmusic.setvolume(0.4)
EndIf
End Function
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