Devil Particle System Transparenz

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MisterMaboo

Betreff: Devil Particle System Transparenz

BeitragSa, Jul 09, 2011 20:05
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Mit hilfe dieser (http://devil-engines.dev-ch.de/devil-particle-system) funktionen wollte ich transparente partikel umsetzen. es funktioniert alles bis auf die transparenz der texturen.

was mich wirklich wundert, ist dass in der bereits kompilierten version (es gibt zwei möglichkeiten, die samples runterzuladen) alles stimmt. es sieht aus wie in der vorschau auf der seite. wenn ich das ganze aber vom source code aus mit meiner B3D-vollversion starte, dann sieht das so aus:

http://imageshack.us/photo/my-...ntjqg.jpg/

hoffentlich hat jemand eine idee, woran das liegen kann.
Man is the information he carries

hazumu-kun

BeitragSo, Jul 10, 2011 1:31
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Benutzt du die aktuellste B3D Version?
Warum kann es keine omnipotente Macht geben?
Weil diese omnipotente Macht in der Lage sein müsste, einen so schweren Stein zu schaffen, dass sie ihn nicht heben kann
-> nicht omnipotent

MisterMaboo

BeitragSo, Jul 10, 2011 13:57
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daran kanns scheitern.. vielen dank hazumu-kun Rolling Eyes
Man is the information he carries

hazumu-kun

BeitragSo, Jul 10, 2011 17:49
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Gerngeschehen Wink
Warum kann es keine omnipotente Macht geben?
Weil diese omnipotente Macht in der Lage sein müsste, einen so schweren Stein zu schaffen, dass sie ihn nicht heben kann
-> nicht omnipotent

BladeRunner

Moderator

BeitragSo, Jul 10, 2011 18:45
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Tja, updaten und glücklich sein.
Es ist doch immer wieder ein gutes Gefühl Besitzer von Originalsoftware zu sein, nicht wahr? Smile
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