BCC #52 - Tag/Nachtwechsel

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Holzchopf

Meisterpacker

BeitragFr, Jul 01, 2011 13:44
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Also eigentlich hat das ja gar nichts mehr mit dem Thema zu tun, aber: Wie hier einige ihren Unmut über die Dateigrössen-Begrenzung auslassen, finde ich nicht so toll. 18KiB sind mehr als genug. Wer darin kein Spiel mit sauber formatiertem Code und ohne Zuhilfenahme von Code-Crunchern unterbringen kann, programmiert wohl irgendwie nicht ganz so ökonomisch. Und dafür ist die Begrenzung ja, um den Programmierer dazu zu bringen, aus möglichst wenig (wobei bei 18KiB von "wenig" nicht so die Rede ist) möglichst viel herauszuholen.

Schaut euch nur mal Beiträge von früheren BCCs an Wink natürlich ist es nicht mit "Früher" vergleichbar, als noch keine OOP-Philosophie im BlitzBasic Portal rumlungerte und prinzipiell noch weniger strukturierte Codes als schön betrachtet wurde (Meiner Meinung nach zieht OOP unweigerlich eine Codevergrösserung mit sich). Schönheitsideale sind halt auch Zeitabhängig Rolling Eyes Aber ich denke, die Begrenzung von 18KiB sollte dem heutigen Standard gerecht werden Smile

mfG
Holzchopf
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Im Kopf da knackt's und knistert's sturm - 's ist kein Gedanke, nur ein Wurm

Mors

BeitragSo, Jul 03, 2011 14:38
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Sooo... Den Tag/Nacht-wechsel hab ich fertig! Jetzt fehlt nur noch das Spiel...
Ich hoffe mir fällt noch was ein... Confused

Tennisball

BeitragSo, Jul 17, 2011 12:29
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*seufz*

Da ja ansonsten keiner teilzunehmen scheint.

Klicke hier um das unglaubliche Pong mit Tag/Nachtwechsel von Tennisball herunterzuladen


MfG,
Tennisball
 

pinochino

BeitragSo, Jul 17, 2011 14:25
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Nicht besonders Spannend Very Happy

Und was bewirken diese "power-ups" ?

Habe da noch keinen Unterschied wahrnehmen können. Evil or Very Mad

wäre echt schade wenn sich niemand mehr meldet der Teil nimmt Confused

lg

Tennisball

BeitragSo, Jul 17, 2011 14:46
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Es gibt verschiedene PowerUps. Manche ändern die Geschwindigkeit des Balles / des Schlägers, andere kehren die Steuerung um, etc

Mors

BeitragSo, Jul 17, 2011 19:10
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Ich wurde nicht mehr ganz fertig... Sad
Ich hatte eine Art Rollenspiel gemacht bei dem man Nachts Monster jagen musste um ein Stück Pergament ihnen zu entnehmen... Tagsüber sollte man Tiere jagen um zu überleben...

Da es jetzt auch noch probleme mit der Monsteranimation gab, hab ich es jett ganz aufgegeben. Das irgendetwas passiert wenn man die Monster umbringt hatte ich auch vergessen zu machen...

Ich hoffe genügend andere haben es geschafft...
Ich schau mir jetzt erstmal Tennisball´s Beitrag an...

MfG Mors

AnniXa

BeitragSo, Jul 17, 2011 20:26
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https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=10817

Hier mein bescheidener beitrag,
ursprünglich wollte ich ein clone des spiels "Agent-USA" machen, aber rausgekommen ist nun das.
Weil ich zum ende hin leider kaum lust und motivation hatte.

LG und viel glück an alle die mitmachen.

Natürlich habe ich vergessen die steuerung zu erwähnen im spiel...

Laufen:WASD,
mit Leertaste kann man einen diamant ablegen.
|moonForge|
Ich bin Pokémon Meisterin seit 1998!

ToeB

BeitragSo, Jul 17, 2011 23:18
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Richtig schönes Spiel AnniXa Very Happy !

Hat Spaß gemacht mir ganze Diamant-Burgen zu bauen um mich vor den Fuzzels zu schützen ^^
Nur : Manchmal klebt man an den Menschen dran, wenn man gegen sie stößt, villeicht kannste das noch irgendwie beheben Wink

mfg ToeB
Religiöse Kriege sind Streitigkeiten erwachsener Männer darum, wer den besten imaginären Freund hat.
Race-Project - Das Rennspiel der etwas anderen Art
SimpleUDP3.0 - Neuste Version der Netzwerk-Bibliothek
Vielen Dank an dieser Stelle nochmal an Pummelie, welcher mir einen Teil seines VServers für das Betreiben meines Masterservers zur verfügung stellt!

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