Browser statt Fenster!?
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Jo |
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Midimaster hat Folgendes geschrieben: ich hab keinen Schimmer, ob wo was geht:
Im Browser reserviert sich ein MINI-Programm von Dir unter HTML5 eine Canvas. Deren Handle übergibtst Du nun an das eigentliche Spiel. Das Spiel versucht nun dem eigenen Graphic3d() dieses Handle unterzuschieben. oder so: Im Browser reserviert sich ein MINI-Programm von Dir unter HTML5 eine Canvas. Deren genaue Lage und Ausmaße übergibtst Du nun an das eigentliche Spiel. Das Spiel versucht nun sein Fenster (ohne Rahmenelemente) genau an diese Stelle zu positionieren. Erklär doch mal ,warum Du es unbedingt im Browserfenster betreiben willst? Ein Fenster ist doch wie das andere.... Oder geht es Dir eher um die Verteilung an Dritte? Oder gar via Server? Mehr Input, bitte! Danke dir, das ist glaube ich ein sehr guter Ansatz! Hintergrund ist mein Spiel "World of Cinema" (www.world-of-cinema.de). Ich möchte gerne eine kostenlose Version des Spiels anbieten, die der User direkt im Browser spielen kann. Bzw. deren Grafikausgabe eben innerhalb seines Browsers erfolgt. |
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