Textur klarer machen
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monkfurtsBetreff: Textur klarer machen |
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Also mein Problem ist das meine Texturen sehr unscharf werden.
Ich habe mal eine Schachbrett-Textur auf nen Würfel gelegt und mann sollte meinen dass die Kästchen ganz normal angezeigt werden aber warum sieht es nicht aus wie ein Schachbrett sondern wie extrem unscharfe, runde, ineinander übergehende hässliche "was auch immer". Ich denke ihr wisst was ich meine. ![]() Wie kann ich das schärfer machen. |
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BladeRunnerModerator |
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Code und passende Textur hochladen und man kann besser prüfen.
Zitat: Ich denke ihr wisst was ich meine.
Man sollte nie blind davon ausgehen dass man verstanden wurde. |
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bjh |
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er meint wahrscheinlich so wie in minecraft. | ||
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XeresModerator |
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@bjh: Geht es noch irgendwie ungenauer, was in welchem Zusammenhang gemeint ist?
@monkfurts: Sofern ich mich richtig erinnere, kann man das Filtern von Texturen nicht ab- oder umstellen. Da brauchst du eine größere Textur um scharfe Kanten zu erhalten. |
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bjh |
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ich mein, dass man in minecraft die einzelnen pixel als quadrate erkennen kann und die nicht mit den umliegenden pixeln einen "farbverlauf" bilden. | ||
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darth |
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Hallo,
https://www.blitzforum.de/help/LoadTexture Wenn du Texturen mit dem 256er Flag lädst, werden sie erfahrungsgemäss klarer. MfG, Darth |
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monkfurts |
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Ok ich habe es jetzt selber hinbekommen.
Hab nochmal im Internet geschaut. Anscheinend lag es daran das ich in gimp irgendetwas aktiviert hatte was nicht mit blitz3d kompatibel ist. Außerdem bin ich von png auf jpg umgestiegen. Trotzdem danke für die Antworten. ![]() |
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BladeRunnerModerator |
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jpeg ist - da verlustbehaftet - ein denkbar ungünstiges Format für hochauflösende Texturen. | ||
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