GetHostName() funktioniert.... seltsam?
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M0rgensternBetreff: GetHostName() funktioniert.... seltsam? |
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Hallo Leute,
Mein Server und mein Client für den Chat laufen jetzt so ziemlich. Jedoch habe ich noch ein seltsames Problem. Undzwar: Wenn ein Client sich mit dem Server verbindet, dann soll der Nickname zuerst der PC-Name des Client sein. Das mache ich folgendermaßen: BlitzMax: [AUSKLAPPEN] Local sNick:String = TNetwork.GetHostName(ClientStream().GetRemoteIP()) Wenn ich nun den Clienten auf einem anderen PC ausführe, dann bekomme ich jedoch immer nur den Namen des PCs auf dem der Server läuft (ClientStream() ist ein TTCPStream, der zwischen dem Server und dem Clienten liegt). Das ganze funktioniert auch nicht, wenn ich GetLocalIP nutze. Ich habe langsam die Befürchtung, dass TNetwork.GetHostName einfach immer den Namen meines Servers zurück gibt. Sehe ich das richtig? Und wenn ja: Wie bekomme ich den PC-Namen des PCs heraus auf dem der Client läuft? Lg, M0rgenstern |
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XeresModerator |
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Macht auch Sinn, dass der Host immer der selbe ist, oder? Ich würde Username oder PC name aus den Environment variablen auslesen, dafür sind sie ja da:
Code: [AUSKLAPPEN] Print(getenv_("UserName"))
Print(getenv_("UserDomain")) |
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Jolinah |
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GetHostName macht im Prinzip ein Reverse-DNS-Lookup. Aufgrund einer IP-Adresse wird im DNS-System nach einem Namen aufgelöst. Vermutlich werden aber auch Windows-Namen aufgelöst, bei lokalen IPs.
Versuch es mal einfach mit TNetwork.GetHostName(0). 0 steht normalerweise für den eigenen PC. Edit: Oder wie Xeres sagt, das ist vermutlich auch performanter. |
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M0rgenstern |
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Hey,
Vielen Dank. Hätte vielleicht sagen sollen, dass der Code da aus dem Server war. Ich habs jetzt hinbekommen. GetLocalIP() War korrekt. Ich hätte nur statt dem Client den Server kompilieren müssen. War wohl ziemlich verpeilt. -.- Lg, M0rgenstern |
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