FPS Probleme

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Mathias-Kwiatkowski

Betreff: FPS Probleme

BeitragMo, Dez 10, 2012 22:03
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hi, also ich habe ein problem. auf meinem I5

wenn ich ein programm in der auflösung 1920 x 1080 starte und das als vollbild sprich
graphics 1920 x 1080 , 1 dann habe ich eine fps von 40
aber unter graphics 1920 x 1080 (nich vollbild) habe ich eine FPS von 60 wie kann das?

das einzigste was das programm macht ist ein bild anzuzeigen, also so:

Code: [AUSKLAPPEN]
   SetScale Float(Screen_Width) / Background.width, Float(Screen_Height) / Background.height
   DrawImage Background, 0, 0
   SetScale 1, 1


ein waittimer habe ich auch, also so:
Code: [AUSKLAPPEN]
WTimer = CreateTimer(60)


und normalerweise müsste vollbild doch schneller als fenster sein oder?
naja und soviel code ist das ja nich ... auf meinem dualcore hab ich egal in welcher form 60 fps

ToeB

BeitragMo, Dez 10, 2012 22:19
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Zitat:
Function Graphics:TGraphics( width,height,depth=0,hertz=60,flags=0 )
Returns: A graphics object
Description: Begin graphics
Information Graphics is a convenience function that simplifies the process of creating a graphics object.
Once Graphics has executed, you can begin rendering immediately without any need for SetGraphics.

Graphics also enables polled input mode, providing a simple way to monitor the keyboard and mouse.


Die Hilfe hilft. Depth kann nur 0, 16, 32 (24?) sein. Du brauchst eine Auflösung die auf Vollbild unterstützt, und als "Eine Auflösung" zählt auch die Tiefe. Also einfach mal Graphics 1920, 1080, 32, 60 probieren, sollte gehen Smile

Sonst vielleicht den GraficsDriver umschalten auf OpenGL oder DX9!
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Vielen Dank an dieser Stelle nochmal an Pummelie, welcher mir einen Teil seines VServers für das Betreiben meines Masterservers zur verfügung stellt!

Mathias-Kwiatkowski

BeitragMo, Dez 10, 2012 22:25
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leider nein auch da wieder 40 fps
EDIT

ok problem erkannt FLIP 0 war das problem bzw die 0 muss ich iwi ausradiert haben.

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