First Monkey Project
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tft |
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Hallo,
ja das habe ich, und auch dort war es nicht einfach. Aber in der BB Sceene gab es dazu immer reichlich Hilfe und die Verschiedene Erweiterungen waren im verständniss schon recht hilfreich. Unter HTML Target muss man aber einen anderen Weg gehen. Da die einzelnen Ziehl Plattformen alles immer irgendwie leicht anderes handhaben. Zumindest ist das der Eindruck den ich bissher gewonnen habe. Und Examples die Funktionieren ..... lachhaft. Aber ich werde das zu ende bringen. Immerin habe ich bereits 3 Leute die es scheinbar regelmässig spielen. Gruss TFT |
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TFT
https://www.sourcemagic.ch Monkey,HTML5,CSS3,W 10 64 Bit, 32 GB Ram, GTX Titan, W8 ist Müll !!!!!! |
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tft |
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So, nu war ein wenig brainstorming gefragt. Jetzt läufts auch auf Surface RT von Microsoft. Aus einem mir noch unerklärlichen Grund stimmt etwas mit der Codirung der Comunikation in verbindung mit den Verwendeten Zeichen nicht. Scheint etwas mit UTF 8 ???? etc zu schaffen zu haben. Wenn jemand ein paar hinweise zu dem Thema kennt. Nur her damit. | ||
TFT
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DAK |
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Was genau ist denn das Problem? | ||
Gewinner der 6. und der 68. BlitzCodeCompo |
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tftBetreff: ooooo das tut weh ......., |
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Hallo,
ich habe hier jetzt schon länger nichts geschrieben weil ich einen technischen Hänger habe der mich schier zum Wahnsinn treibt. Aber ich bin noch dran. Grus TFT |
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TFT
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tft |
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Hallo,
nachdem Xaron sein Mau Mau schon recht passable gemeistert hat. Habe ich einen Motivations Schub bekommen und mache gerade etwas intensiver weiter. Aber Multiplayer iss immernoch nicht. Gruss TFT |
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TFT
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tftBetreff: Update 27.5.13 |
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Hallo,
wie versprochen habe ich die siebener Regeln eingebunden. Momentane Regeln. << Abgelegt werden dürfen Karten nur wenn: Sie die Gleiche Farbe haben ( Kreutz zu Kreutz ,Piek zu Piek ,Herz zu Herz ,Karo zu Karo ). Sie den gleichen Wert haben ( 9 zu 9 , Dame zu Dame ). Es gibt folgende Zusatz Regeln : Der Bube darf auf jede Karte gespielt werden. Bube auf Bube geht nicht. Bei 8 muss der nächste ein Runde aussetzen. Bei 7 muss der nächste 2 Karten ziehen. Wirft der Spieler ein As ab, so muss er noch eine Karte ablegen oder eine Ziehen. Mit einem Ass kann das Spiel nicht beändet werden. Wirft der Spieler die Vorletzte Karte ab, so muss er den Mau Botton innerhalb von 2 sec. Drücken, sonst kann er in der nächsten runde das Spiel nicht beänden und muss eine Karte ziehen. Wer einen Buben wirft darf sich eine Farbe wünschen. Legt man eine 7 auf eine 7 so wird das Ziehen weiter geschoben. Das kann dazu führen das bis zu 8 Karten gezogen werden müssen. Wer das Spiel mit einer 7 beändet, hat erst gewonnen wenn diese nicht bis zu einem zurück kommt. << |
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TFT
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tft |
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Hallo,
ja ich bin immernoch dran, es gibt jedesmal was neues zu debuggen. Zu meinem erstaunen läuft mein HTML5 Game nicht auf einem W8 Pro mit IE 10. Es wird einfach nur ein error ausgegeben. jemand eine Idee? ![]() thx TFT |
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TFT
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DAK |
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Ich hab kein Monkey, kann dir also nur beschränkt helfen. Laut dem Fehler gibt wurde einer Monkey-Funktion in der Datei mojo/app.monkey in der Zeile 39 ein falscher Parameter übergeben. Schau mal in die Datei, welche Funktion sich dort befindet, und wovon die aufgerufen wird. | ||
Gewinner der 6. und der 68. BlitzCodeCompo |
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tft |
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Hi,
das ist ja das komische dabei. Es wird das GrafikDevice aufgerufen. Ein solcher Fehler macht in HTML5 nicht wirklich sinn. Zumindestens aus meiner Sicht. Da es im Chrom funktioniert. gruss TFT |
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TFT
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DAK |
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Hmm, seltsam. Kannst du vielleicht dir in der Zeile vor der Zeile 39 ausgeben lassen, welche Werte in Zeile 39 verwendet werden?
Das könntest du dann zwischen IE und Chrome vergleichen und schauen, wie sich die beiden Werte unterscheiden. |
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Gewinner der 6. und der 68. BlitzCodeCompo |
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