Fragen zu DirectX 7+9 sowie OpenGL
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MynBetreff: Fragen zu DirectX 7+9 sowie OpenGL |
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Ich habe ein paar Fragen zum Thema Grafikschnittstellen & BMax..
1) Es gibt einen DirectX 7+9 sowie OpenGL Treiber für Max2D. Wäre es mit den bestehenden Mitteln möglich Support für z.B. DirectX 10/11 zu ermöglichen? Nur von der Community aus..? 2) Würde z.B. DirectX 10/11 Unterstützung überhaupt mehr Leistung bieten im 2D Bereich? 3) Bei DirectX ist klar welche Version benutzt wird - wie sieht es bei OpenGL aus? Wird hier immer das aktuelle auf dem PC zu Verfügung stehende als OpenGL-Schnittstelle benutzt? Also wenn ja auch noch in Zukunft immer aktuell im Gegensatz zu DirectX(9)? Ich hoffe ihr habt ein paar Erklärungen zu diesen Fragen da es mich wirklich interessiert ![]() |
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BladeRunnerModerator |
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Auf bb.com ist ein dx11-Treiber von einem User zu finden. Noch schwer WiP, aber er tut es. Das sollte also eine deiner Fragen beantworten. | ||
Zu Diensten, Bürger.
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Jan_Ehemaliger Admin |
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1. Ja, siehe BR,
2. Nein, jedoch wennd u shader benutzt, je nach anwendungsart schon, oder manchesmal machts der Treiber der Grafikkarte, aber sehrunwahrscheinlich, dass du bei max2d was merkst. - Solltest du mal bei deinen Programm versuchen, ob der bmax treiber was ändert am speed. 3. Du hast anscheinend noch nie die API's benutzt. Im Grunde sidn die Versionen gleich, nur bei den ganz frischen neuen Sachen ändert sich zwischen den Versionen etwas. |
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between angels and insects |
Myn |
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Ah ok, danke für eure Antworten.
Beim Dx7 zum Dx9 Treiber merkt man einen Geschwindigkeitsunterschied, jedenfalls nach der Auslastung. |
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