NVIDIA-Saulangsam

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robby x

Betreff: NVIDIA-Saulangsam

BeitragMo, Jun 07, 2004 11:28
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Hallo,
hab meinen Code auf verschiedenen Rechnern laufen lassen und
festgestellt, dass es eigendlich 'bloss' bei diesen gammligen
NVIDIA-Grafikkarten zu so hohen Performance-Einbußen kommt, daß
das Spiel so nicht lauffähig ist.
Das ist natürlich schlecht, da ich ja zu den Kunden nicht sagen kann, dass
sie erst Ihre Grafikkarte austauschen sollen.
Das Problem hab ich unter GameStudio nicht gehabt - aber vielleicht
liegts daran, daß das C-Script ist...
Also. Gibts ne Möglichkeit innerhalb des Spieles zu erkennen, dass es sich um eine NVIDIA-Karte handelt, damit ich dann das Timingverhalten zur Laufzeit anders setzen kann ?

Hat da jemand schon ne praktikable Lösung ?

Wild-Storm

BeitragMo, Jun 07, 2004 11:46
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https://www.blitzforum.de/view...rausfinden
da hat merced alles schon und suaber erklärt, mit source etc. der beitrag ist etwas weiter unten.
du kannst auch damit auch prozessor und den ganzen rest rausfinden
Visit http://www.next-dimension.org
-------------------------------------------------
Freeware Modelle, Texturen & Sounds:
http://www.blitzforum.de/forum...hp?t=12875

Markus2

BeitragMo, Jun 07, 2004 12:44
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welche meinst du mit 'diesen gammligen
NVIDIA-Grafikkarten'

Also die TNT2 war schon Sau schnell und die ist schon Uralt .
Überprüfe lieber mal die Wiederholrate weil die dort im
Treiber jedesmal dran rumfummeln .
Der letzte Treiber den ich hatte war default mäßig auf 60 Hz *GRRR*
 

furbolg

BeitragMo, Jun 07, 2004 15:10
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Sei mal ganz ruhig mit dem was du sagst. gammlige Grafikkarten pah ... die GF5 6800 is die schnellste aufm markt...

DC

Sieger des B2D Retro Wettbewerb / Aug 04

BeitragMo, Jun 07, 2004 17:44
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Timing verhalten anders setzen?
Das sollte man eigentlich so proggen (dynamisch!), dass sich das von selbst erledigt, also an die FPS anpasst.

Ich für meinen Teil hab ne Nvidia TNT 2 Ultra und ne GeForce 4 ti 4200 - bei beiden läuft Blitz 3D schnell.

Allerdings macht Nvidia da recht komische Dinge was Treiber anbelangt: Einige sind extrem lahm, andere wiederum nicht - probier einfach mal nen anderen.
Core i5 4670K | 4 x 3,40 GHZ | 16 GB Ram | GeForce GTX 960 | HTC Vive | Win 10 Pro
www.UnrealSoftware.de | www.StrandedOnline.de | www.CS2D.com |
www.CarnageContest.com | www.Stranded3.com
 

INpac

BeitragMo, Jun 07, 2004 17:49
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furbolg hat Folgendes geschrieben:
Sei mal ganz ruhig mit dem was du sagst. gammlige Grafikkarten pah ... die GF5 6800 is die schnellste aufm markt...


on t.: habe keine probs mit nvidia grakas bezüglich b3d-applikationen
off t: nein, furbolg, die x800 schlägt die 6800 und ist extrem billiger
 

robby x

BeitragDi, Jun 08, 2004 18:23
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Hi Leute,

also meine Grafikkarte ist die GeForce4 MX 420.
Mir ist das erste mal aufgefallen, daß im Zusammenspiel 3D und 2D
die Karte ziehmlich in die Knie geht. Und in diesem Fall ist es defakto die Karte, da die gleiche App ja auf den anderen Rechnern funx.

FPS ist ja eh variabel...
 

Dreamora

BeitragDi, Jun 08, 2004 18:45
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die X800 is nen ganz kleines bissel schneller jo.
Aber mit massiv mieseren Shaderleistungen und ohne PS3. Von daher is für den Moment NVidia rein von der power vorne

aber bitte wer haut sich ne Grafikkarte rein die 480watt strom frisst???? ohne 650 watt spezialnetzteil geht die karte ja net ma! währen die X800 net im ansatz soviel frisst Wink
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.
 

robby x

BeitragFr, Jun 11, 2004 19:30
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Liebe Leute (speziell Dreamora),
jetzt muss ich doch mal was loswerden. Es ist ja ganz nett dass sich bei Problemen viele Leute melden, die Qualität und der Nutzen ist jedoch recht mager. Nicht die Masse der Beiträge machts, sondern nur solche Beiträge, die dem Verfasser des Problemes durch Tipps und konstruktive Beiträge auch weiterhelfen. Schaut doch auch einfach auch in USA in Foren, wie sowas ablaufen kann.

Danke hier auch noch mal an Wild-Storm.

Wink
 

Silbersurfer

BeitragMo, Jun 14, 2004 22:34
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hi Robby,

also ich kann sagen das es warscheinlich an den Treiber von Nvidea
liegt es gab hier im Forum vor etwas längerer Zeit mal ein tread darüber.
Hauptsechlich bei den Textausgaben brach bei einigen Nvidea Treiber
die Performance bis auf 70% ein, man Dachte die Karre stand.

Ich selber hatte nemlich das Prob mit dem Treibern.

Dreamroa

Zitat:
Aber mit massiv mieseren Shaderleistungen und ohne PS3. Von daher is für den Moment NVidia rein von der power vorne


Naja wer hat dir das denn erzählt, es gibt mamentan keinen vergleich
der Aussagekräftig wäre das ps3 von Nvidia leistungstärker als der überarbeitet Ps2 von Ati ist.

In allen Test die Ich gesehen Habe liegt die X800 XT vorne

Ps: Bei starken shader einsatz unter FarCry ist sie fast doppelt so Schnell

gruß

Silbersurfer
-------------------------------------------------------
XP 2000+ 512DDR Radeon 9800 XL 340GB HD
Hompage : http://home.arcor.de/silbersurfer01/
Is Bob engine http://home.arcor.de/silbersur.../Isbob.zip
 

Master King of

BeitragDi, Jun 15, 2004 18:16
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hi robby
wie wärs wenn du einen 3D Setup erstellst oder bei der Installation(falls du eine erstellt hast) den user fragst was er für eine grafikkarte besitzt.

Andererseits denke ich auch das es an den Treibern liegt. In dem Fall solltest du in der ReadMe Datei einen Hinweis darauf geben.

__________
fos

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