BCC #80 - BBP-Intro

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Holzchopf

Meisterpacker

Betreff: BCC #80 - BBP-Intro

BeitragFr, Aug 22, 2014 23:51
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Herzlich willkommen liebe Damen und Herren und fühlt euch wie zu Hause hier, denn ihr seid absolut richtig! Very Happy Ganz genau, ihr alle seid eingeladen, bei der achtzigsten Runde des legendären BlitzCodeCompo teilzunehmen. Wirklich alle! Neulinge, Profis, Extrem-Coder, Sounder und Grafiker - ihr alle dürft dieses Mal mitmachen! Und ich garantiere euch: Es wird sich lohnen, denn so leicht wie beim 80. BCC wird die Teilnahme wohl nie wieder sein! Smile Also hereinspaziert und geniesst die Mitmach-Show vom

BlitzCodeCompo #80 - BBP-Intro

Dieser BlitzCodeCompo dreht sich komplett um uns! Egoistisch? Keineswegs! 80 Wettbewerbe des gleichen Formats - das soll uns erst mal einer nachmachen Wink Also packt eure Instrumente und Werkzeuge zusammen und huldigt dem BBP mit einem kleinen Spiel-Intro.

Aufgabe
Schreibt ein Spiel-Intro, bei dem es ums BBP geht. Das Setting (düster, fröhlich etc.) wählt ihr selbst.

Es reicht, wenn die entzückenden drei farbigen Rauten (rot, grün und blau) und/oder der Text BlitzBasic Portal zu sehen sind. Eure Aufgabe ist es nun, dies mit grafischen Effekten, epischen Tönen, schrillen Animationen oder einfach nur hochansprechendem Design aufzupeppen. Ob es nun ein langsam eingeblendetes Logo mit THX-Signet-ähnlicher Audio-Spur ist (Ich schaue in deine Richtung, Manu!), eine hochkomplexe, bewegte 3D-Szene (Fühlst dich zurecht angesprochen, Beni.), etwas schrilles-klotziges, eine kleine Animation mit viel Schalk und Jux oder auch einfach etwas mit viel Charme und Liebe ist.

Regeln
  • Erlaubte Sprachen: BlitzBasic/3D/Plus/Max und Monkey in der Grundinstallation
  • Maximale Code-Grösse: 2KiB
  • Maximale Grösse für externe Dateien: 2MiB


Wenn das Intro durch ist, kann sich das Programm von selbst beenden oder auf eine beliebige Benutzer-Eingabe warten.

Und weil es mir zusteht (es steht eigentlich jedem BCC-Autor zu, die nicht vorhandenen allgemeinen BCC-Regeln verbieten es nämlich nicht Wink ):
Die Begrenzung "Ein Beitrag pro Teilnehmer" ist für den BCC #80 aufgehoben!

Termin
Ihr habt drei Wochen Zeit, bis zum 12.09. 24:00 Uhr.

Happy Coding! Very Happy
Erledige alles Schritt um Schritt - erledige alles. - Holzchopf
CC BYBinaryBorn - Yogurt ♫ (31.10.2018)
Im Kopf da knackt's und knistert's sturm - 's ist kein Gedanke, nur ein Wurm
  • Zuletzt bearbeitet von Holzchopf am Sa, Sep 13, 2014 21:36, insgesamt einmal bearbeitet

SpionAtom

Betreff: Wie nun?

BeitragMo, Aug 25, 2014 21:25
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Sowas
Logo: http://youtu.be/-jkb4lDUy_k

oder sowas:
Spiele-Intros: http://youtu.be/-8rk1ndGEEE

Question
os: Windows 10 Home cpu: Intel Core i7 6700K 4.00Ghz gpu: NVIDIA GeForce GTX 1080

Holzchopf

Meisterpacker

BeitragMo, Aug 25, 2014 21:27
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Natürlich etwas Logo-Mässiges. Hab ganz verdrängt, dass Spiele-Intro auch (?) was anderes heisst.
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BladeRunner

Moderator

BeitragMo, Aug 25, 2014 21:58
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Oh Schade, ich hatte schon an sowas wie die guten allten Cracktros gedacht.
Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3
Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64
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Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92

TimBo

BeitragFr, Aug 29, 2014 13:49
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habe ich es richtig verstanden, dass es sich nur um eine Animation handelt ?
Also keinerlei Interaktion ?
mfg Tim Borowski // CPU: Ryzen 2700x GPU: Nvidia RTX 2070 OC (Gigabyte) Ram: 16GB DDR4 @ 3000MHz OS: Windows 10
Stolzer Gewinner des BCC 25 & BCC 31
hat einen ersten Preis in der 1. Runde beim BWInf 2010/2011 & 2011/12 mit BlitzBasic erreicht.

Holzchopf

Meisterpacker

BeitragFr, Aug 29, 2014 20:56
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Genau.
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BladeRunner

Moderator

BeitragMo, Sep 01, 2014 10:45
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Soooo,
mal was hingesaut. Mehr war wegen Zeitmangel nicht drin, ich hoffe es gefällt.
https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=12882
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Holzchopf

Meisterpacker

BeitragMo, Sep 01, 2014 19:21
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Ich musste zuerst den Vollbild-Modus ausbauen, weil der bei mir sonst so lange hat mit dem aufbauen, dass die Animation vorbei ist, bis ich ein Bild sehe Crying or Very sad Hab's mir dann im Fenster-Modus angeschaut Smile Sehr schön! =)

Es liegt übrigens keine .exe bei... Ist nicht weiter schlimm, aber für die Leute ohne BMax wär's halt von Vorteil.
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BladeRunner

Moderator

BeitragDi, Sep 02, 2014 10:27
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Okay, Vesion 2:
- mit exe.
- zu Beginn ein Delay von 1.5 Sekunden damit der Vollbildmodus richtig anlaufen kann.

https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=12883


Ich warte auf Konkurrenz. Stampft mich in den Boden, na los!
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SpionAtom

Betreff: Ich mal wieder

BeitragSa, Sep 06, 2014 13:31
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https://dl.dropboxusercontent....0_Logo.zip

Ich habe dafür eine ganz alte Stretch-Funktion ausgegraben (nicht, dass man denkt, ich machte BR nach)
os: Windows 10 Home cpu: Intel Core i7 6700K 4.00Ghz gpu: NVIDIA GeForce GTX 1080

Holzchopf

Meisterpacker

BeitragSa, Sep 06, 2014 15:36
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Sehr schön, Spion! Kannst du den Code bitte noch "crunchen"? Sonst macht die Limitierung wenig Sinn und der BCC wenig Spass für andere, wenn wir die Limitierung eh ignorieren.
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SpionAtom

BeitragSa, Sep 06, 2014 18:14
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Pardon!
Erledigt!
os: Windows 10 Home cpu: Intel Core i7 6700K 4.00Ghz gpu: NVIDIA GeForce GTX 1080

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