Relativer Pfad geht nicht
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GomboloBetreff: Relativer Pfad geht nicht |
Mi, Sep 17, 2014 22:49 Antworten mit Zitat |
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Hallo, ich habe mir einen neuen PC gekauft. Ich habe Blitz3D installiert und wollte meine Programme testen, aber er findet die Grafiken nicht mehr.
Auf dem alten PC geht es noch. Wisst ihr ob es dafür eine Einstellung gibt? Habe jetzt WIN7 und vorher Vista gehabt. Kann es damit zusammenhängen? Gruß |
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HolzchopfMeisterpacker |
Mi, Sep 17, 2014 23:05 Antworten mit Zitat |
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Damit kann es nicht zusammenhängen.
Es gibt mehrere Gründe, wieso Grafiken nicht geladen werden können. Je neuer der PC, umso geringer ist die Chance, dass du Grafiken laden kannst, die 1. nicht quadratisch sind und 2. keine Kantenlängen von 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024 etc Pixeln haben. Versuch einfach mal eine 32x32 Pixel grosse Grafik zu laden. Wenn das geht, hast du die Ursache gefunden. MfG Holzchopf |
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BtbN |
Do, Sep 18, 2014 0:22 Antworten mit Zitat |
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Je neuer der PC ist, desto wahrscheinlicher ist, dass das geht.
Praktisch alle halbwegs aktuellen Grafikkarten haben da absolut keine probleme mit. Vorallem wenn es nur um 2D geht, hat die GPU damit garnichts zu tun. Zeig doch einfach mal ein beispiel, wie und von welchem Pfad du versuchst, etwas zu laden. |
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Gombolo |
Do, Sep 18, 2014 7:10 Antworten mit Zitat |
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Es lag doch an der Größe der Textur, aber jetzt habe ich ein Problem das die Transparenz nicht funktioniert. Die Texturen sind als .png gespeichert. Hast sich in der aktuellen Version von Blitz3D dazu etwas verändert?
Ich muss dazu sagen das ich ein paar Jahr nicht aktiv (hinsichtlich Blitz3D) war. Und mir erst vor ein paar Tagen das letzte Update runtergeladen habe. Mit der alten Version funktioniert alles wunderbar, aber nicht mit dem letzten Update. |
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Gombolo |
Do, Sep 18, 2014 8:11 Antworten mit Zitat |
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BtbN hat Folgendes geschrieben: Je neuer der PC ist, desto wahrscheinlicher ist, dass das geht.
Praktisch alle halbwegs aktuellen Grafikkarten haben da absolut keine probleme mit. Vorallem wenn es nur um 2D geht, hat die GPU damit garnichts zu tun. Zeig doch einfach mal ein beispiel, wie und von welchem Pfad du versuchst, etwas zu laden. Hätte auch nicht gedacht das ein R9 280 damit Probleme hat. Scheint aber so Wir fügen und einfach der Grafikkarte |
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Tritium |
So, Sep 21, 2014 11:19 Antworten mit Zitat |
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Gombolo hat Folgendes geschrieben: Es lag doch an der Größe der Textur, aber jetzt habe ich ein Problem das die Transparenz nicht funktioniert.
Hast Du als Farbtiefe denn 32 Bit eingestellt? |
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Gombolo |
Di, Sep 23, 2014 13:35 Antworten mit Zitat |
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Ich habe das Programm noch einmal "überarbeitet" ich kann nicht genau sagen wo der Fehler lag, aber jetzt funktioniert es und die Grafik schein ein wenig besser auszusehen. Ob das von der neuen Grafkkarte kommt oder ich ein paar falsch Stats gesetzt habe und diese jetzt besser eingestellt sind kann ich nicht sagen.
Danke an euch für die Tips. Gruß Gombolo |
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