Trotz gluLookAt ein HUD erstellen

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hectic

Sieger des IS Talentwettbewerb 2006

Betreff: Trotz gluLookAt ein HUD erstellen

BeitragSa, Jan 31, 2015 18:24
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Wie schaffe ich es, dass Texturen an der Kamera geheftet bleiben, auch wenn die Parameter über gluLookAt geändert werden? Gibt es eine Art Pivot, der an der Kamera klebt? Ich benötige es um Texturen als HUD anzeigen zu können.

Edit: Sollte zu BlitzMax, sorry

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