[Monkey] Win10 - Laden von C:\test.png nicht möglich
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RatchetBetreff: Win10 - Laden von C:\test.png nicht möglich |
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Ich möchte über RequestFile eine beliebige Bilddatei laden. Unter WIndows 10 funktioniert dies nicht. Also habe ich folgendes Testprogramm gemacht, welches eine Datei von C:\ laden soll.
Funktioniert nicht. Unter Mac OS X kann ich jede beliebige Datei von überall laden. Das kann das bloß sein? Code: [AUSKLAPPEN] Import mojo2
Class MyApp Extends App Field canvas: Canvas Field img: Image Method OnCreate() SetUpdateRate 60 canvas = New Canvas img = Image.Load("C:\test.png") End Method OnRender() canvas.Clear 0,0,1 If img Then canvas.DrawImage(img, MouseX, MouseY) End canvas.Flush End End Function Main() New MyApp End |
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BladeRunnerModerator |
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Nur ins Blaue geraten aber:
- Groß-Kleinschreibung richtig? - Eventuell / statt \ nehmen. - versteckte Typbezeichner bei den Dateinamen, und die Datei heisst eigentlich test.png.png ? - Anderen SpeicherOrt versucht? Was funktionierte unter Win10 bei Requestfile nicht, werde bitte genauer inder Beschreibung des Fehlers. |
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Ratchet |
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Das Problem ist die Funktion KludgePath in mojo2/graphics.monkey
Diese behandelt Pfade nur mit / RequestFile liefert aber unter Windows einen Pfad mit \ Das originale KludgePath macht in diesem Fall daraus monkey://C:\test.png Meine angepasste Version von KludgePath sieht so aus: Code: [AUSKLAPPEN] Function KludgePath:String( path:String )
Local i: Int If path.StartsWith( "." ) Or path.StartsWith( "/" ) Return path i=path.Find( ":\" ) If i<>-1 Then Return path i = path.Find( ":/" ) If i<>-1 And path.Find("/")=i+1 Return path Return "monkey://data/"+path End |
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