kann ich den code von spielen kopiern und dann zocken?
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slineBetreff: kann ich den code von spielen kopiern und dann zocken? |
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hallo hab mal ne frage ,ob ich den code von spielen wenn die welche haben kopieren kann und dann dasgem zocken kann?
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IonPainter |
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Drück dich bitte genauer aus und erkläre.. z.b. Welche Sprache, Welches Game z.b., u.s.w. | ||
furbolg |
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... genauer beschreiben ? | ||
sline |
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z.b ich hab cs 1.5 und copier von dem game den code den bb. öffne den dann mit blitz3d und ich kann dann cs 1.5 zocken geht das? | ||
OJay |
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sicher geht das! kein problem...kannst sogar den code von windows mit blitz machen!!! | ||
junky |
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was denn ? gleich so sarkastisch ? ![]() wieso sollte es nit gehen ... soweit ich mich erinnern kann is cs1.5 doch in blitz3d geschrieben - oderrrrrrrrrrrrrrr?! 8) (PS: woher nimmst du den quellcode ? ) |
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gestern stand ich noch vorm Abgrund
heute bin ich einen Schritt weiter... |
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Suco-XBetreff: ...... |
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Bröps | ||
Intel Core 2 Quad Q8300, 4× 2500 MHz, 4096 MB DDR2-Ram, GeForce 9600GT 512 MB |
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Markus2 |
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Also ich erkläre das auch mal .
Ich habe ein Buch in einer Fremdsprache bekommen z.B. in Russisch was ich gar nicht verstehe . Lesen kann ich es evtl. noch wenn die Buchstaben gleich unserem Alphabet sind aber verstehen tuh ich trotzdem nix . Und so kommt sich auch BB vor weil es nur eine Sprache kennt , nämlich die eigene ![]() Also mußte erstmal wissen in welcher Sprache es geschrieben ist , dann Ahnung von dieser Sprache haben weil sonnst bekommst du es bestimmt nicht am laufen und nen Compiler haben der es wieder zu einer EXE macht . Wir sollten mal nen Thread machen 'The Best Of Blitz Forum' ![]() |
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BladeRunnerModerator |
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Klar kanst Du das: du nimmst Game x, kopierst es mittels Tool Y von CD a auf CD b. nun kannst du die kopierte CD b in den neuen Computer 2 (nicht das Original Computer 1) einlegen und dort Spiel x nochmals installieren. Wenn du jedoch Pech hast, kommt dann in Bälde Polizist P und nimmt dich wegen Raubkopiererei f.
Mit BB kannst du jedoch mit Hilfe deines G. welches in deinem K. sitzen sollte, recht schöne G. erstellen ohne zu befürchten dass P kommt um dich f zu nehmen. |
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Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3 Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64 B3D BMax MaxGUI Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92 |
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Jan_Ehemaliger Admin |
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sline hat Folgendes geschrieben: z.b ich hab cs 1.5 und copier von dem game den code den bb. öffne den dann mit blitz3d und ich kann dann cs 1.5 zocken geht das?
Ich nehem mal an, du hasst nicht den Code, sondern Die Exe. Öffne diese mal! Siehst du Quelltext oder nur irgendwelches gekracksel? wenn du nur Gekraksel siehst, ist das Asm Code - den kann man nicht zurück kompilen (fast nicht) Falls du den Quelltext hasst, stelel ihn hoch, und wir sagen dir, was du zum Spielen brauchst. |
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between angels and insects |
sline |
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hm.. ich fühle mich verarscht ![]() |
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IonPainter |
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ja wenn du dich so unglücklich ausdrückst ist das kein wunder... | ||
sline |
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hm... okey fang nochmal an also
ich habe das spiel counterstrike. Und ich glaube jedes spiel hat doch so einen code den man bei blitz3d eingeben kann und benutzen/verwenden kann.so meine frage ist,ob ich mir den code von cs angucken kann und dann den in blitz3d reincopieren kann und couneterstrike spielen kann oder ob das nicht geht. so ich hoffe ,dass ich jetzt besser verstanden würde. ![]() |
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IonPainter |
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nein das geht nicht
kein spiel hat einen code den man bei blitz3d reintun kann counterstrike ist z.b. mit c++ geschrieben, allein deshalb geht es nicht, ist so als wenn du einem ami mit russisch kommstg ![]() 2. hastg du den code von counterstrike nicht. dieser code, der quellcode ist das kapital und geheimnis jeder spielefirma (wenn sie nicht gerade geraubt wird HL2 *g) |
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Blitzkrieg Bop |
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Hilfe.... ![]() Also: Es gibt verschiedene Sprachen, in den man was proggen kann. Kommerzielle Spiele sind heut zu Tage meist in Sprachen wie C++ oÄ entwickelt. Du kannst den Code also nicht übernhemen.....Aber du kannst ihn dir in einer ruhigen Minute ja mal eben durchlesen und das nachprogrammieren in BB3D ![]() ![]() |
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~ Hey Ho Let's Go ~ |
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Travis |
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Jo, den ganzen Quellcode nach Blitz3D übersetzen. Da kann man aber wohl besser gleich wieder bei Null anfangen und alles selbst machen. Die Technik von Counterstrike ist ja im vertgleich zu heutigen Spielen schon etwas veraltet. Wird zwar nicht gerade einfach, aber das kann man mit B3D mit sicherheit nachmachen. | ||
www.funforge.org
Ich hasse WASD-Steuerung. Man kann alles sagen, man muss es nur vernünftig begründen können. |
Blitzkrieg Bop |
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Jup, müsste rein theoretisch gehen! Wir haben das Game ja shcon im 2D Format ![]() |
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~ Hey Ho Let's Go ~ |
sline |
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gut thx mehr wollt ich net | ||
Wenn man diese CD rückwärts abspielt, hört man satanische Klänge. Schlimmer noch, wenn man sie vorwärts abspielt, dann installiert sie Windows ME... |
Moses |
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@sline: informiere dich erstmal über die begriffe "programiersprache" und "compiler"
kurz: Es gibt hunderte von Programiersprachen die meisten sind einander zwar grundsätzlich ähnlich aber unterscheidenden sich zumeist in ihrer Syntax (Rechtschreibung und Grammatik könnte man sagen) also jede sprache hat andere Regeln. Zu jeder Programmiersprache gibt sofern sie praktische Anwendung findet meist mindestens einen Compiler, ein Übersetzungprogramm was die Sprache in für den Rechner ausführbare Befehle umwandeln kann. BlitzBasic3d ist eine Programierumgebung die unter anderem einen solchen Compiler bietet, dieser versteht aber nur die ihm bekannte Sprache (auch BlitzBasic3d genannt). Counterstrike(von Valve) wurde nicht in bb3d geschrieben, also is es für den Blitzbasic3d-Compiler so als würdest du ihm Chinesisch unterjubeln er versteht nur Bahnhof und gibt dir ne Fehlermeldung. ![]() |
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- Zuletzt bearbeitet von Moses am Mi, Jun 30, 2004 23:35, insgesamt einmal bearbeitet
Moses |
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ups wollte doch edit | ||
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