kollision mit camera

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judos

Betreff: kollision mit camera

BeitragDo, Jul 15, 2004 9:20
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wie kann ich machen dass in b3d die kamera nicht immer auf gleicher höhe bleibt wenn ich über ein terrain laufe???

kann man kollisionen mit der kamera berechnen???

Mr.Keks

BeitragDo, Jul 15, 2004 10:39
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ich schlage vor, dass du mal in die onlinehilfe (-> www.blitzbase.de ) schaust... einmal bei den kollisionsbefehlen und einmal bei terrainy(). mit beiden kannst du den von dir gewünschten effekt erzielen.
MrKeks.net
 

getlose

BeitragDo, Jul 15, 2004 12:30
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positionentity cam,player_x#,terrainheight(terra)+jumpvar#(oder so),player_z#

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