BB = BlitzPlus?

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TOONY

Betreff: BB = BlitzPlus?

BeitragDo, Jul 15, 2004 17:59
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läuft jedes normale BB programm auch in BlitzPlus,
und was ist mit funktionen wie:

Code: [AUSKLAPPEN]

Function start()
file$=writefile("fg.txt")
in$=input$(Bitte input eingeben: ")
writeline (file%,in$)
end function

ChrisAttack

BeitragDo, Jul 15, 2004 18:02
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ja, läuft. solange es kein 3d ist. Wink
B3D
MSVC++
DX9SDK

Slayer

Betreff: Re: BB = BlitzPlus?

BeitragDo, Jul 15, 2004 21:00
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TOONY hat Folgendes geschrieben:
läuft jedes normale BB programm auch in BlitzPlus,
und was ist mit funktionen wie:

Code: [AUSKLAPPEN]

Function start()
file$=writefile("fg.txt")
in$=input$(Bitte input eingeben: ")
writeline (file%,in$)
end function


Nicht ganz,
das beispiel jetzt schon aber in B+ gibts kein "Locate"
AMD2500XP, SB5.1, DX9, 512MB DDR333,
XPPro SP1a,ATI 9800SE 256bit 128MB,B3B, B+ immer die neue Version

Jan_

Ehemaliger Admin

BeitragFr, Jul 16, 2004 7:51
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So, ich labere jetzt mal so, als ob ich ahnung hätte.

BB
=
B3D - 3Dbefehle

BB+
=
B2D
- Direct X 7
+ Direct X 3 (läuft auf win NT, 95)
+ Consolenbefehle Getrent (z.B. Print)
+ Win Gadget System
+ Userlibs
- Altes Timersystem
+ Neues Timersystem
- Waitkey
+ Eventsteuerung

--> die Meisten Quelltexte funktionieren aber nicht alle!
, Aber alle Quelltexte können funktionsfähig relativ einfach gemacht werden!
between angels and insects

BladeRunner

Moderator

BeitragFr, Jul 16, 2004 7:54
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Mal ab vom Thema ist deine Funktion "gefährlich da du die Datei öffnest aber nicht wieder Schliesst.
Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3
Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64
B3D BMax MaxGUI

Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92

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