wie mappt ihr 2d ?

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TheShadow

Moderator

BeitragSa, Jan 03, 2004 15:51
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Klar geht Checkbox in BB+ und auch Scrollarea (k.A. wie es in PB ist - aber in BB benutze ich Canvas - je nach Scrollbalken-Position wird ein Ausschnitt gezeichnet)

Ich werde nur in eine eigene MAP-Datei speichern - es wird dann eine MAP-Engine mit Map-Loader als BB-Code geben...

Kompression finde ich nicht sinnvoll - eine Karte mit ZIP gepackt ist klein und ausgepackt kann es schnell geladen werden - Viel tragischer ist evtl Speicherverbrauch bei gigantischen Karten - aber da ist Kompression nur langsam - in einem Spiel will man max. Performance. Für Kompression kann man auch API-Funktion nehmen "LZ"
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Freeman

BeitragSa, Jan 03, 2004 21:33
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ich mein, ich würds ja auch in B+ allerdings komme ich da mit nich so gut zurecht, weils da nich so viele erklärungen gibt, wie das so mit den gadget Abfragen is und mit den Menüabfragen. Daher mach ich das mit PB -allerdings erstellt das prog dann nen BB Source ^^.
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TheShadow

Moderator

BeitragSa, Jan 03, 2004 21:41
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hm dabei ist es einfacher als in PB - naja egal
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Freeman

BeitragSa, Jan 03, 2004 21:43
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dann sag mir bitte WIE, gibs irgendwelche Tuts oder so?ich würd ja gern bei einer sprache bleiben, aber wenn ich nirgens was dazu find? nichma die Beispiele sprechen irgendwas an wie man menüs etc macht
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darkshadow

BeitragSa, Jan 03, 2004 23:17
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Da gabs mal so einen schicken Editor, wessen Name mir jetzt nicht einfältt. Mit dem konnte man viele Schweinerein in sachen Tiles machen und sich dann sogar gleich einen netten - unter anderem - BB Code machen lassen. Nur ich weis den Namen nicht mehr.. hehe
 

Another Stupid Coder

BeitragSo, Jan 04, 2004 0:14
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@Freeman Ich habe den Code jetzt nur überflogen also bitte nicht hauen, töten,... wenn ich blödsinn daher labbere... aber B+kannst du ganz gut lernen wenn du dir die Onlinehilfe (die TheShadow übrigens großartig gemacht hat) ansiehst und dir dort die Beispiel Codes ansiehst. Die sind schon fast wie ein tut...

Freeman

BeitragSo, Jan 04, 2004 12:02
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ja ich habe gestern anbend angefangen den completten code von PB in BB umzupinseln, leider in ich da auf ein Problem gestoßen. Um die Mapgröße zu bestimmen wollte ich Spingadgets nehmen , allerdings scheint es sowas noch nicht zu geben. Könnt ihr mir irgendetwas für die Einstellung der Mapgröße emfehlen?


ps: bitte, bitte es muss doch wenn geben der aus anderen sprachen die Gui elemente ausbauen kann und dann bei BB einbauen kann!!
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Shadow of the night

BeitragSo, Jan 04, 2004 12:25
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@ OJay: wäre auch froh wenn du ein kleines Tut über Kompression schreiben könntest, habs nämlich auch schon versucht, bin aber nicht weit gekommen.

MfG Shadow of the Night
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TheShadow

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BeitragSo, Jan 04, 2004 13:07
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Ja Spingadget gibt es nicht - aber ich glaube einige haben es schon irgendwie hingekriegt im engl. forum - ich nehme ganz einfach diese textfield-gadgets - nach eingabe filtere ich alle zeichen aus und lasse nur zahlen - dann prüfen ich ob min/max-bereich erreicht ist usw... funzt ganz gut - aber spin-gadgets wären schon besser...

und soweit ich weiß kann man mit pb eine dll machen die spingadget's enthält - die muss man dann auf window-setzen - aber dann könnte man es auch mit api machen (irgendwie)
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Freeman

BeitragSo, Jan 04, 2004 18:34
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na geht API auch bei BB?
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TheShadow

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BeitragMo, Jan 05, 2004 11:43
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probier mal mit userlib - da kannst du funktionen aus dll's definieren
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