print :D ---> geklärt blitz edit wars

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nagl

Betreff: print :D ---> geklärt blitz edit wars

BeitragDo, Aug 12, 2004 21:00
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hmm
also *g* is mir ein bissle peinlich aber..
wenn ich als code eingebe

Code: [AUSKLAPPEN]
print "hallo"
waitkey()
end


muss doch rein theoretisch hallo ausgegeben werden...
passiert aber nix ..fenster öffnet sich und hängt sich auf..
hmm nach online hilfe muss graphics oder ähnliches nich gesetzt werden
naja fehlt noch was im code?
cya nagl

edit: liegts an xp?
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  • Zuletzt bearbeitet von nagl am Do, Aug 12, 2004 21:43, insgesamt einmal bearbeitet

ssj-goku

BeitragDo, Aug 12, 2004 21:02
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hi also das beim waitkey-->()<-- also die klammer die muss weg dann gehts

Wink cu

edit: hab grad gemerkt das auch wenn ich die klammer hab es auch geht hmm komisch also kein plan wieso es bei dir nicht geht aber die klammer sit nicht wichtig(bin selber vor kurzem angefangen BB zu lernen Wink )
  • Zuletzt bearbeitet von ssj-goku am Do, Aug 12, 2004 21:04, insgesamt einmal bearbeitet

ChrisAttack

BeitragDo, Aug 12, 2004 21:02
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also ich hab auch xp, und es funktioniert.
ps: an waitkey muss ein () dran sein...
B3D
MSVC++
DX9SDK

joachim_neu

BeitragDo, Aug 12, 2004 21:06
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also so weit ich weiß, muss an waitkey nur eine klammer sein, wenn der gelesene code noch in eine Var geschieben werden soll:
Code: [AUSKLAPPEN]

var = waitkey[b]()[/b]

oder
Code: [AUSKLAPPEN]

waitkey
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Bfox

BeitragDo, Aug 12, 2004 21:07
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Wenn du B+ hast geht das glaube ich nicht!

In der OnlineHilfe steht:

Zitat:
Achtung! Der aktuelle Grafikbuffer wird ignoriert. Die Ausgabe erfolgt immer auf FRONTBUFFER. Ab BlitzPlus erfolgt die Eingabe in einer Konsole (DOS-Box).


Und wegen dem Befehl "Waitkey()" man muss keine Klammern anhängen aber man kann!
Glauben ist Mangel an Wissen!

nagl

BeitragDo, Aug 12, 2004 21:20
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hmm nochmal..
also in B+,welches ich besitze geht der code nicht oder was?
cya nagl

online hilfe
Code=WAITKEY ()
(daran liegts net Wink
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Paul

BeitragDo, Aug 12, 2004 21:31
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probier mal
Code: [AUSKLAPPEN]

Graphics 800,600,16,2
SetBuffer FrontBuffer()

print "Hello"

Waitkey()

End


Paul
Stratocaster black - Roland MicroCube
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Girgl-World, wer's nich kennt, is' blöd!

Bfox

BeitragDo, Aug 12, 2004 21:32
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Also wenn du es B+ V. 1.39 ausführst geht es!

Aber ich hatte es dauernt mit BlitzEdit ausgerührt und da geht das nicht!

Aber es geht dein Code wenn du B+ ohne BlitzEdit ausführst!
Glauben ist Mangel an Wissen!
  • Zuletzt bearbeitet von Bfox am Do, Aug 12, 2004 21:37, insgesamt einmal bearbeitet

nagl

BeitragDo, Aug 12, 2004 21:37
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nee funzt net
..
so da sich für das problem keine lösung bietet, hab ich ne andere frage:
da input, bei mir auch net geht,stellt sich jetzt folgende frage:
--gibt es auch noch andere möglichkeiten vom benutzer, außer input
tastatureingaben in variablen zu speichern?
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Bfox

BeitragDo, Aug 12, 2004 21:39
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Das geht bei mir schon! du must im oberen Post lesen was ich geschrieben hab!
Glauben ist Mangel an Wissen!

nagl

BeitragDo, Aug 12, 2004 21:42
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blitz edit also das problem Wink
kewl thx
sry war zu lahm...sonst hätt ichs vorher gelesen Embarassed
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  • Zuletzt bearbeitet von nagl am Do, Aug 12, 2004 21:43, insgesamt einmal bearbeitet

Dark Mania

BeitragDo, Aug 12, 2004 21:43
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Probier mal das WaitKey() wegzulassen und scheib:
Code: [AUSKLAPPEN]
print ("hallo")
delay 2500
end

So wuerde ich es jedenfalls in BlitzBasic3D machen...

Dark mania

TheShadow

Moderator

BeitragDo, Aug 12, 2004 21:49
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waitkey geht nicht bei B+ in console
AMD64 3500+ | GeForce6600GT 128MB | 1GB DDR | WinXPsp2

Bfox

BeitragDo, Aug 12, 2004 21:54
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Aber mit Delay geht es mit BlitzEdit auch nicht!

Ich habs ins Bug Forum von Future Coding geschrieben!
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nagl

BeitragDo, Aug 12, 2004 22:08
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