Types?

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Blitzer

Betreff: Types?

BeitragDi, Aug 17, 2004 16:09
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Ich verstehe nicht was das heißt?
Code: [AUSKLAPPEN]
Type AA
   Field AAA.AAA
End Type

Type AAA
   Field AAAA
End Type

AAA.AAA=New AAA
AA.AA=New AA
AA\AAA=AAA <---------

Question Question Question Question Question
Nichts ist mehr so wie es einmal war mit
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Athlon 3000+, 1 GBRam DDR, Geforce FX 5500, 120 GB Fesplatte
Sempron 2200+, 512 MBRam DDR, Geforce FX 5200, 60 GB Festplatte
 

storzi

BeitragDi, Aug 17, 2004 16:24
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was sind denn das für bescheuerte variablen-bezeichnungen?



der type-varialbe AAA wird der wert der globalen variable AAA übergeben
http://www.splattergamez.de

Blitzer

Betreff: Ist das nicht egal!

BeitragDi, Aug 17, 2004 16:29
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Code: [AUSKLAPPEN]
Type Haus
   Field Baum.Baum
End Type

Type Baum
   Field Zaun
End Type

Baum.Baum=New Baum
Haus.Haus=New Haus
Haus\Baum=Baum <---------


so besser! oder bast Zaun nicht!

PS:Danke
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Blatolo

BeitragDi, Aug 17, 2004 16:34
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Ist eine art verkettete liste.
In deinem Bespiel kann jedem Haus Objekt ein Baum objekt zugewiesen werden.
Würde es aber umgekehrt machen, denn sonst kann jedes haus nur einen baum haben aber ein baum kann mehreren häusern zugewiesen werden.

Blitzer

Betreff: Danke Blatolo!

BeitragDi, Aug 17, 2004 16:39
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Danke Blatolo!

Du hast mir mehr geholfen wie storzi!
Wink Wink
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Blitzer

Betreff: Noch eine Frage?

BeitragDi, Aug 17, 2004 19:34
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Was heißt das?
Code: [AUSKLAPPEN]
Type Haus
End Type

Haus.Haus=new Haus
Haus=Null <--------


Embarassed Embarassed Embarassed
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BladeRunner

Moderator

BeitragDi, Aug 17, 2004 20:10
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Null ist eine vordefinierte Variable und steht für "nicht existent".
Also 0 <> Null da ja 0 ein existierender Wert ist, Null jedoch nicht.
Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3
Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64
B3D BMax MaxGUI

Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92

Blitzer

Betreff: Danke!

BeitragDi, Aug 17, 2004 20:24
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Danke BladeRunner!
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