Moorhuhn remake problem
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FlydeBetreff: Moorhuhn remake problem |
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So! Jetzt steht schon die Grundversion meines Moorhuhn Games
Es gibt nur ein prob mit Is aber noch ohne Grafiken is erstmal die Rohe fassung If ... EndIF ![]() Also erstmal ne frage ob der Code funktioniert oder funktionieren würde Und 2 wenn einer eine bessere lösung hat sagts mir bitte bin nämlich wissensdurstig ![]() ;Moorhuhn remake Graphics 800,600,16,2 SetBuffer BackBuffer() ;Maus Maus=LoadImage("GFX/Mauszeiger.bmp") While Not KeyHit(1) Cls DrawImage Maus,MouseX(),MouseY() Flip Wend ;Punktesystem Huhn5 = 5 Huhn10 = 10 Huhn25 = 25 Huhn50 = 50 If MouseHit(1) Then Schuss - 1 ElseIf MouseHit Huhn5 Then Schuss - 1 And Punkte + 5 ElseIf MouseHit Huhn10 Then Schuss - 1 And Punkte + 10 ElseIf MouseHit Huhn25 Then Schuss - 1 And Punkte + 25 Else MouseHit Huhn50 Then Schuss - 1 And Punkte + 50 EndIf ;Schussanzahl Schuss = 8 Locate 800,600 Print Schuss If Schuss = 0 WaitMouse(2) EndIf ;Score Punkte = 0 Locate 0,600 ;Nachladen If MouseHit(2) Then schuss = 8 EndIf Der Fehler ist das er immer beim versuchten start "Expecting EndIf" meldet |
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simi |
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Huuuuuu, das geht aber gar nicht ![]() ![]() Mehr kann man fast nicht falsch machen, (sorry) Hast du schon mal ein tutorial durchgearbeitet??? |
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DivineDominion |
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Code: [AUSKLAPPEN] If Mousehit(1)
Schuss = Schuss - 1 ElseIf ... Schuss = Schuss - 1 Punkte = Punkte + 5 Endif "Then" am besten nur in einzeilern (If a then end) oder, wenn schonn, ans Ende der Zeile mit dem IF: If a Then End Endif "MouseHit Huhn 5" soll wohl eine Kollisionsabfrage darstellen. Heh, das geht so nicht, nein. ImagesCollide oder ähnliche BEfehle solltest du auf www.blitzbase.de mal nachlesen. Im Übirgen muss der ganze Code in die Hauptschleife, also zwischen While-Wend, vor dem Flip, nach dem Cls! ![]() Dann gucken wir mal weiter... |
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christian.tietze@gmail.com - https://christiantietze.de
macOS |
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Hubsi |
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Würde nicht funzen. Aber warum probierst Du es nicht einfach aus? | ||
Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn... |
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DivineDominion |
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Wie hilfreich, Hubsi ![]() |
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christian.tietze@gmail.com - https://christiantietze.de
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Hubsi |
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Ups. Dank fehlender Code-Tags ist das aber auch wirklich leicht zu übersehen ![]() |
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Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn... |
Flyde |
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lol der misglückte versuch eines neulings!
Naja ich werde es mal probieren War wenigstens etwas richtig? xD |
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zocker2150 |
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Zitat: War wenigstens etwas richtig? xD
Ähmm ja das... Code: [AUSKLAPPEN] Graphics 800,600,16,2
SetBuffer BackBuffer() ...ist do schon mal ein guter Anfang. Fang erst mal mit was "einfacherem" an. Z.B. wie man ein Bild bewegt oder wozu eine Schleife gut ist. Schau mal hier http://www.blitzbase.de/4c.htm da wirst du schnell interessante Sachen lernen und du bist bald soweit deinen "Moorhuhn remake" selber zu programmieren ![]() |
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Flyde |
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Ich hab mir schon jedes tutor 10 mal gelesen und das auch ausführlich
Die sind auch gut nur ich bräuchte eine exakte beschreibung net nur Code... ;so geht das und das ich will ein tutor wo ich weis was ich mache z.b wie die RPG tutor reihe bei der hab ich am meisten gelernt. |
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DivineDominion |
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NEIN! NICHT BLITZMASTERS TUTORIEN!! Die sind der größte ... ! Ich werde mit dem umgehend ein Wörtchen reden und um Löschung der Tutorien bitten. Der Stil ist schlimmer als ein gebrochener Fuß...
Seufz... Also dann sieh dir Codes hier im Forum an. Die sind, manchmal, sogar richtig. Manche Projekte hier sind auch opensource, wie z.B. die auf http://contest.art-fx.org |
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christian.tietze@gmail.com - https://christiantietze.de
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zocker2150 |
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@ DivineDominion
Als Referenz ist es immer gut zu gebrauchen und TheShadow's Tutorials ist auch gut gelungen. Das hier https://www.blitzforum.de/viewtopic.php?t=5286 auch ![]() Zitat: Also dann sieh dir Codes hier im Forum an.
LooL wie soll ein Anfänger den einen guten von einem schlechten Code unterscheiden können - zumal die guten wirklich selten sind. Kaum etwas wird eingerückt, Variablennamen absolut aus der Luft gegriffen die keinen Bezug haben, die Hauptschleife wird in Stücke gerissen und Funktionen „missbraucht“! @ Flyde Wenn´s dir ernst ist und du eher ein Beschreibung möchtest empfiehlt sich auch der Kauf eines Buch es z.B.http://www.amazon.de/exec/obid...46-6561662 |
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Flyde |
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xD da lobe ich den scheinbaren feind aller tutorleser ?!
Nja aber an das Buch hab ich auch schon gedacht! Und das werde ich mir auch hohlen! Es is mir verdammt ernst ![]() Beruf machen will! |
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DivineDominion |
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Was? Ich lese Tutorien, wenn mich der Inhalt interessiert und ich nicht nach wenigen Sätzen beim lauten mitlesen ersticke, weil Satzzeichen vermisst werden ![]() ![]() |
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christian.tietze@gmail.com - https://christiantietze.de
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Flyde |
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Hab damit ja auch nicht dich gemeint ![]() Er war so gemeint das Blitzmaster anscheinend der Feind aller tutor leser ist! Aber mal zu was anderem. 1.Welches Buch könnte man empfehlen? Hack'n'play ? oder welches. 2.Welche tutors sollte ich besonders gut studieren! 3.Gibt es ein Tutor wo mir das mim Bild bewegen mal richtig erklärt xD |
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rambo256 |
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1. Das Buch von René Meyer:Jetzt lerne ich Spiele programmieren mit Blitz Basic . Blitzschnell das erste eigene Spiel mit Blitz Basic
link siehe zocker2150 2. Die von Robsite www.robsite.de da die beiden tuts von ihm: Rob's BB Kurs I+II link zu den Tuts : http://www.robsite.de/tutorials.php?tut=blitzbasic 3. Forumssuche |
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Asus F53z
Das Leben ist eine reine Konkatenation... |
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DivineDominion |
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Du könntest mit der Suche leicht welche finden. Voraussetzung ist allerdings, dass du dir über die richtigen Worte im Klaren bist. Der Tutor ist nämlich jemand der etwas beibringt, du suchst aber Tutorials oder Tutorien, je nachdem ob man es englisch oder deutsch schreiben will. Einfach mal bei den FAQs & Tutorials drin rumstöbern, sind paar gute Sachen bei | ||
christian.tietze@gmail.com - https://christiantietze.de
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