.tga mit Blitz2d und BlitzPlus laden und speichern
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mangooBetreff: .tga mit Blitz2d und BlitzPlus laden und speichern |
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Hi, da Blitz2d und BlitzPlus keine TGA Bilder laden können, hier eine kleine Abhilfe....
LoadTGA(name$) lädt ein TGA Bild und gibt ein Image Handle zurück SaveTGA(name$,image) speichert ein Image Handle als TGA Datei speed optimierung ist erwünscht, also ran ans werk ![]() BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] Function SaveTGA(name$,image) |
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Apocalyptic |
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Ganz nett, aber B2D kann TGAs laden, habs grad extra nochmal getestet. Aber wenigstens lernt man was über den Aufbau von TGAs ![]() Und die Speicherfunktion ist wenigstens mal eine Alternative zu den "BB-Standard-Bmps" |
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Suum cuique
[ www.ffs-net.de.vu ] [ Raycaster ] |
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mangoo |
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oh naja unter b+ konnte ich keine .tga dateien laden, ka kann auch sein das meine version veraltet ist | ||
morszeck |
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TGA ist ja einfacher aufgebaut als ein BMP. Da werden sie RGB-Werte in einer anderen Reihenfolge vertauscht, sowie das Bild wird von unten rechts nach oben links aufgebaut.
Beherscht TGA nur TrueColor, oder auch andere Depth-Werte? |
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WinXpProf&SP2, B3D V1.88, B+ V1.40, BMax101Beta, AMD TB1.4GHz, DDR266/768MB, GeForce3@64MB |
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