.tga mit Blitz2d und BlitzPlus laden und speichern
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mangooBetreff: .tga mit Blitz2d und BlitzPlus laden und speichern |
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Hi, da Blitz2d und BlitzPlus keine TGA Bilder laden können, hier eine kleine Abhilfe....
LoadTGA(name$) lädt ein TGA Bild und gibt ein Image Handle zurück SaveTGA(name$,image) speichert ein Image Handle als TGA Datei speed optimierung ist erwünscht, also ran ans werk BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] Function SaveTGA(name$,image) |
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Apocalyptic |
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Ganz nett, aber B2D kann TGAs laden, habs grad extra nochmal getestet. Aber wenigstens lernt man was über den Aufbau von TGAs Und die Speicherfunktion ist wenigstens mal eine Alternative zu den "BB-Standard-Bmps" |
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Suum cuique
[ www.ffs-net.de.vu ] [ Raycaster ] |
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mangoo |
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| oh naja unter b+ konnte ich keine .tga dateien laden, ka kann auch sein das meine version veraltet ist | ||
morszeck |
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TGA ist ja einfacher aufgebaut als ein BMP. Da werden sie RGB-Werte in einer anderen Reihenfolge vertauscht, sowie das Bild wird von unten rechts nach oben links aufgebaut.
Beherscht TGA nur TrueColor, oder auch andere Depth-Werte? |
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| WinXpProf&SP2, B3D V1.88, B+ V1.40, BMax101Beta, AMD TB1.4GHz, DDR266/768MB, GeForce3@64MB | ||
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