Internet Fragen
Übersicht BlitzBasic Beginners-Corner
CerbusBetreff: Internet Fragen |
Mi, Sep 29, 2004 16:05 Antworten mit Zitat |
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Hi!
Mal ne Frage zu Netzwerken und Internet. Wenn ich ein IntNet game starten will, welchen Befehl brauche ich dafür? Kenne nur: Code: [AUSKLAPPEN] HostNetGame()
JoinNetGame Starte ich doch ein normales Netzwerkspiel also im Intranet oder? Falls das mit den Befehlen normal geht, wie mach ich das wenn ich nen Router hab? |
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JRQ |
Mi, Sep 29, 2004 17:04 Antworten mit Zitat |
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http://www.robsite.de/bbkurs2/12multiplayer.htm
Sehr gutes Tut!!! |
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Zitat: <cutthroat> wobei ichs net peil warum kaum spiele in blitz 3d geproggt werden die wirklich seriös sind (bis auf die communitys, meine also kommerziell) wenn es ja so einfach und gut is
<Tobi> Wir brauchen kein Geld! Wir haben ja schon Blitz3D! <Tobi> All die anderen, die für Geld programmieren, machen das nur, damit sie Blitz3D leisten können! |
Gast |
Mi, Sep 29, 2004 17:27 Antworten mit Zitat |
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Danke dir.
Aber ist nicht ganz das was mir bei meinem Prob hilft. Gibts ne möglichkeit die IP dann vom Host auszulesen, nachdem man erstellt hat? Will ja 2 PCs übers Netz verbinden. Komm da net ganz dahinter |
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bruZard |
Mi, Sep 29, 2004 19:12 Antworten mit Zitat |
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Die IP "auslesen" ist eine heikle Angelegenheit, denn Du bekommst es immer öfter mit Netzwerken zu tun die hinter einem Router hängen.
Um die echte IP eines Rechners zu bekommen musst Du wohl oder übel ein PHP Script bemühen welches Dir per "echo getenv('REMOTE_ADRESS')" die >>echte<< IP eines Rechners liefert. |
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PIV 2,4GHz - 1GB DDR 333 - ATI Radeon9600 - WinXP - DX9.0c - BMax 1.14 - B3D 1.91 - 1280x1024x32
User posted image |
jhabekost |
Do, Sep 30, 2004 17:59 Antworten mit Zitat |
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so, dann habich nochma ne frage:
kann man mit den bei bb üblichen datei befehlen auch auf http/ftp zugreifen? also ich will (z.b.) was in die datei http://www.julian24.de/datei.dat schreiben,... wie geht das? muss ich das übers ftp machen? muss ich muss ich chmod 777 machen, oder reicht wenigeres? |
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JRQ |
Do, Sep 30, 2004 19:08 Antworten mit Zitat |
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nein | ||
Zitat: <cutthroat> wobei ichs net peil warum kaum spiele in blitz 3d geproggt werden die wirklich seriös sind (bis auf die communitys, meine also kommerziell) wenn es ja so einfach und gut is
<Tobi> Wir brauchen kein Geld! Wir haben ja schon Blitz3D! <Tobi> All die anderen, die für Geld programmieren, machen das nur, damit sie Blitz3D leisten können! |
JRQ |
Do, Sep 30, 2004 19:08 Antworten mit Zitat |
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nein
Edit: sry, weiß nich, warum zweimal geschrieben |
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Zitat: <cutthroat> wobei ichs net peil warum kaum spiele in blitz 3d geproggt werden die wirklich seriös sind (bis auf die communitys, meine also kommerziell) wenn es ja so einfach und gut is
<Tobi> Wir brauchen kein Geld! Wir haben ja schon Blitz3D! <Tobi> All die anderen, die für Geld programmieren, machen das nur, damit sie Blitz3D leisten können! |
D2006Administrator |
Do, Sep 30, 2004 22:35 Antworten mit Zitat |
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Ähem. hmm.
Was "nein". Welche Recht (777 etc.) man mindestens braucht ? < weiß ich ehrlich gesagt nicht. Auf jeden Fall kannst du Files auf dem Webserver nur mit FTP abspeichern. Gibt es jetzt 2 Möglichkeiten: - du suchst im Internet nach dem Aufbau des FTP Protokolls und schreibst die einen Clienten. seeeeeehr aufwendig. - du guckst im DLL Archiv nach "BTools" und implementierst diese in BB (Anleitung dafür liegt hoffenltich bei) Contra: das "selbst gemacht" feeling ist futsch und ich weiß nicht 100 pro, ob es funzt. sollte es aber. MfG |
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Intel Core i5 2500 | 16 GB DDR3 RAM dualchannel | ATI Radeon HD6870 (1024 MB RAM) | Windows 7 Home Premium
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Hubsi |
Do, Sep 30, 2004 22:35 Antworten mit Zitat |
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Das läßt sich via php bewerkstelligen. Du nimmst Iscore (die erste Version) von bruZard und rufst das Script auf dem Server auf zusammen mit den angehängten Daten.
Beispiel:Code: [AUSKLAPPEN] erfolg=ShareScore("www.deine_adresse","script.php","?lustig=haha&lol=100&toll=tralala")
Und das script auf dem Server schreibt die Daten in eine Datei, Datenbank, Müll , was auch immer.
Function ShareScore(url$,script$,par$,port=80) is_online=OpenTCPStream(url$,port) If is_online req$=script$+par$ ; Request an das Serverscript schicken WriteLine is_online,"GET /"+req$+" HTTP/1.1" WriteLine is_online,"Host: "+url$ WriteLine is_online,"User-Agent: score" WriteLine is_online,"Accept: */*" WriteLine is_online,"" CloseTCPStream is_online Return 1 Else Return 0 EndIf End Function |
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Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn... |
jhabekost |
Fr, Okt 01, 2004 14:13 Antworten mit Zitat |
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aha | ||
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