The last day of human being

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Sollen in The last day of human being Endgegner eingebaut werden?
Ja, auf jeden Fall 60% 60% 33 Stimmen
Nein, auf keinen Fall 14% 14% 8 Stimmen
Endgegner sind nicht so wichtig 25% 25% 14 Stimmen
Insgesamt 55 Stimmen

TheProgrammer

BeitragSa, Okt 02, 2004 22:35
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Hi.

Jetzt hab ich mal wieder ein paar Sachen eingebaut/verbessert.

Endlich habe ich zum Beispiel geeignete Schusskegel gefunden...

Schusskegel - Pistole
Schusskegel - M4

Am Logbuch und den Ziel-Triggern hab ich auch gearbeitet...

Hier sind nochmal alle Screens:

Screenshots
aktuelles Projekt: The last day of human being
 

David

BeitragSa, Okt 02, 2004 22:39
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Hi!

Sieht ja garnich so schlecht aus.
Aber bislang gibts nur diese eine, ziemlich billige, Testmap... Kann das sein?

Ich fänd' es mal interessant, wenn man etwas schönere Maps zu sehen bekäme denn im Moment sieht alles mehr nach einer "Technikdemo" aus wie nach einem Spiel...

grüße
http://bl4ckd0g.funpic.de

Paul

BeitragSo, Okt 03, 2004 15:00
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ja, das wird, das wird.hast du schon nen netcode? Das ist für mich das wichtigste!

Paul
Stratocaster black - Roland MicroCube
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Girgl-World, wer's nich kennt, is' blöd!

TheProgrammer

BeitragSo, Okt 03, 2004 17:20
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@David:

Jo. Das ist erstmal ne Testmap. Diese Welt ist übrigens mit Milkshape
gemacht. Ich habe vor, die Welten mit einem professionellen Leveleditor
zu machen und sie dann mit Gile[s] "belightmappen" lassen.

Also: Wenn jemand einen guten Leveleditor kennt: immer her damit!

@Paul:

Wenn du mit Netcode Online spielen meinst, dann muss ich dich leider
enttäuschen. Erstmal muss ich es im Einzelspielermodus schaffen.
Dann kann man ja immernoch was einfügen...
aktuelles Projekt: The last day of human being
 

David

BeitragMo, Okt 04, 2004 15:07
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Hi!

Naheliegend wären ja WorldCraft oder QeRadiant. Wobei es letzteren frei zum downloaden gibt.
Allerdings weis ich nicht, inwieweit man die erstellten Maps verwenden darf.
Scream3D dürfte dir ja bekannt sein.

Du kannst ja aber auch den UnrealED nehmen. Musst nur rausfinden wie die Maps geladen werden können. Very Happy
Ne, ich bin mir da sogar fast sicher, das du die Maps sowieso nicht verwenden darfst!

grüße
http://bl4ckd0g.funpic.de

Pixel-King

BeitragMo, Okt 11, 2004 16:52
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Warum nimmst du nicht die Modelle aus cs:source ?

Paul

BeitragMo, Okt 11, 2004 20:41
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weil das nicht legal ist?

Paul
Stratocaster black - Roland MicroCube
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Girgl-World, wer's nich kennt, is' blöd!

TheProgrammer

BeitragMi, Okt 27, 2004 18:48
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Hab mal kurz ne Homepage über
The last day of human being gemacht...

http://www.dubsoft.4cube.de/tldohb

Müsste eventuell noch überarbeitet werden.
Außerdem funktioniert es auf Firefox (noch)
nicht, weil der Browser keine "\", sondern nur
"/" erkennt...
aktuelles Projekt: The last day of human being
 

Ava

Gast

BeitragMi, Okt 27, 2004 19:21
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Schade das dort keine bilder angezeigt werden ... Rolling Eyes

Aber das Titel-Logo ist schön !!

TheProgrammer

BeitragMi, Okt 27, 2004 20:26
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So.
Jetzt sollte es mit allen Browsern funktionieren...

Wenn doch bei jemanden Fehler auftreten, bitte
melden.
aktuelles Projekt: The last day of human being

rambo256

BeitragMi, Okt 27, 2004 20:38
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Jo jetzt gehts auch bei Firefox Very Happy

zum Game:
Sieht cool aus,nur ich würde mich über eine bessere Armtextur freuen ,denn die ist nicht wirklich schön anzusehen Wink
Asus F53z

Das Leben ist eine reine Konkatenation...
 

Kado

BeitragMi, Okt 27, 2004 23:40
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ähhm was is das für ein feature : Traum - Modes , könntest du das bitte erklären?

Jan_

Ehemaliger Admin

BeitragDo, Okt 28, 2004 7:22
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Das meint er damit: http://www.dubsoft.4cube.de/tldohb/screen024.jpg
between angels and insects
 

David

BeitragDo, Okt 28, 2004 8:02
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Hi!

Ohman, Jan_ das dürfte sogar dem dümmsten klar sein, auch ohne deinen Tipp... Rolling Eyes

grüße
 

Another progger

BeitragMo, Nov 22, 2004 19:08
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Hi,ich habe grade den thread(oder so) gesehen und wollte fragen wie weit du schon bist??
MFG

TheProgrammer

BeitragMo, Nov 22, 2004 19:36
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schau mal hier:
Features
aktuelles Projekt: The last day of human being

Ironstorm

Erstklassiger Contest-Veranstalter

BeitragMo, Nov 22, 2004 19:51
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Hey des spiel ist ja voll cool! Nur die Textur vom Arm müsste überarbeitet werden. Denn die Waffen sehen genial aus nur werden die überblendet von der schrecklichen Textur des Armes! Nur so n Tipp. Wink
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TheProgrammer

BeitragMo, Nov 22, 2004 20:49
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Also, wenn ihr annehmbare Hände hat,
könnt ihr mir sie ja geben...

Ich suche auch schon Ewigkeiten danach.

Edit: Eine passende Textur muss natürlich auch dabei sein.
Und die hand darf nicht illegal von irgendwoher geklaut sein...

(Die Waffen muss ich dann wahrscheinlich noch ändern)
aktuelles Projekt: The last day of human being
 

Another progger

BeitragMo, Nov 22, 2004 20:53
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Wie lange dauerts noch bis zu ner demo??

TheProgrammer

BeitragMo, Nov 22, 2004 21:01
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Wenn ich die Engine fertig habe, kann ich ne Demo machen.

Aber wenn ihr wollt, dass ich mal den derzeitigen Strand hochlade,
gibt es kein Problem.
aktuelles Projekt: The last day of human being

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