kugel(lpayer) verschwindet in 3ds map (mit screenshot)
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bieglBetreff: kugel(lpayer) verschwindet in 3ds map (mit screenshot) |
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ich hatte dieses problem schon mal nd mir konnte keiner helfen,
weil keiner wusste was ich gemeint habe. Daher hab ich das problem jetzt it einem screenshot dokumentiert hier rein gestellt. alsso das problem ist folgendes ich habe eine .3ds map (highmap zu speicherlastig) und eine kugel die mit der map colidiert man kann siech mit den pfeiltasten und der maus auf dem terain bewegen. das problemist das die kugel wenn die mit der map collidier zu 40% in der mapverschwindet(siehe screenshot) ich hoffe ihr könt mir helfen mfg biegl - TheTrigger |
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- Zuletzt bearbeitet von biegl am Sa, Okt 23, 2004 20:02, insgesamt einmal bearbeitet
Dreamora |
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du hast vergessen collisionradius anzugeben, würde ich sagen. sieht für mich nach 50% aus, sprich das sie eintritt in den untergrund bis der mittelpunkt der kugel mit dem mesh collidiert. | ||
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen. |
biegl |
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ah den befehl kannte ich noch nicht *schäm*
aber damit gehts super danke für die schnelle hilfe |
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