Meine Gui...WUI2

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regaa

BeitragSo, Okt 31, 2004 20:08
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Außer ein paar Icons, sind alle im Programm durch createimage erstellte Bilder unter anderen eben auch der Farbverlauf^^. Freut mich das es dir gefällt. Razz
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rambo256

BeitragSo, Okt 31, 2004 20:24
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Ma muss das 3D sein Crying or Very sad
ist jemand so nett schnell die WUI in eine exe zu kompilieren damit ich auch aus den Laatschen kippen kann Very Happy
THX!
Asus F53z

Das Leben ist eine reine Konkatenation...
 

Ensign Joe

BeitragSo, Okt 31, 2004 23:30
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Very Happy
@regaa: kannst du mir das per pn bitte genauer erklären
will sowas auch machen tun
Ich habe jetzt eine Pommesbude aufgemacht am Münchner Hauptbahnhof.
Und da ich Herbert Görgens heiße, heißt diese Pommesbude
Herbert's Pommesbude Smile

regaa

BeitragMo, Nov 01, 2004 1:48
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Das könnte ich schon^^, aber ich ging eigentlich davon aus das es auch für Blitz2D sein soll O_o, wieso geht das denn nicht?
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rambo256

BeitragMo, Nov 01, 2004 2:03
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Der kennt bei mir einige Befehle nicht...
Hab auch bis jetzt leider nur die Demo... Mad
Ich denke das es daran liegt,hab aber auch chon ein Graphics3D auskommentiert.
Also wäre echt nett wenn du deine WUI complieren könntest!!!
DAnke!
Asus F53z

Das Leben ist eine reine Konkatenation...
 

Ensign Joe

BeitragSa, Nov 06, 2004 3:08
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das wird groß, ist ja net nur die include, sind ja auch die beispiele, vor 13 uhr net Very Happy
Ich habe jetzt eine Pommesbude aufgemacht am Münchner Hauptbahnhof.
Und da ich Herbert Görgens heiße, heißt diese Pommesbude
Herbert's Pommesbude Smile

regaa

BeitragDi, Nov 09, 2004 14:28
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Hab es ihm schon geexet.
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Ensign Joe

BeitragSa, Dez 11, 2004 13:34
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Crying or Very sad Mag mehr!!!
Wie wär's mit ner Funktion WUI_AddBackgroundImage()
Damit kann man dann der app n hintergrundbikld verpassen
Ich habe jetzt eine Pommesbude aufgemacht am Münchner Hauptbahnhof.
Und da ich Herbert Görgens heiße, heißt diese Pommesbude
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maximilian

BeitragSa, Dez 11, 2004 13:38
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Lol, sowas kann sich jeder selber machen in ein paar Sekunden, du Pusher!

LordChaos
Variety is the spice of life. One day ignore people, next day annoy them.
 

Ensign Joe

BeitragSa, Dez 11, 2004 13:54
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@LordChaos: Wer ist hier der Pusher
Außerdem spricht dein Nick gegen dich Mad

@regaa: Wann gibt's was neues?
oder wie wär`s mit Zeigerschatten oder gar MDI-Steuerelemente, wie "progman.exe"
Ich habe jetzt eine Pommesbude aufgemacht am Münchner Hauptbahnhof.
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Herbert's Pommesbude Smile
  • Zuletzt bearbeitet von Ensign Joe am Sa, Dez 11, 2004 16:22, insgesamt 2-mal bearbeitet

maximilian

BeitragSa, Dez 11, 2004 14:20
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Es lässt sich absolut nicht leugnen, dass DU gepusht hast, und regaa wird hier schon was reinschreiben, wenn er weiter geproggt hat.

LordChaos
Variety is the spice of life. One day ignore people, next day annoy them.
 

Ensign Joe

BeitragSa, Dez 11, 2004 16:23
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Na wenn du meinst... du Threadpusher Rolling Eyes
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regaa

BeitragSo, Dez 12, 2004 14:21
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Ruhig , ihr Threadpusher^^.

Nun,ich weiss nichtso Recht wann es was neues gibt, habe aber sehr vielan der Performance gearbeitet, die dürfte jezt besser sein als in jeder anderen GUI. Ansonsten werde ich es hier reinschreiben wenn es was neues gibt, vorallem wenn ich draus ein BlitzMax fähiges Modul gemacht hab^^, aber dazu fehlt wie PC Version von Blitzmax.
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regaa

BeitragSo, Dez 12, 2004 14:37
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Ensign Joe hat Folgendes geschrieben:
Crying or Very sad Mag mehr!!!
Wie wär's mit ner Funktion WUI_AddBackgroundImage()
Damit kann man dann der app n hintergrundbikld verpassen


WUI_Create_Image() auf Fenstergröße skalieren. 8)
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regaa

BeitragFr, Jan 07, 2005 4:23
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Söö, da ich fett Bock hatte auf was in BMax zu schreiben, hab ich angefangen die GUI nach BlitzMax zu portieren, ist gar nicht so schwer , bloß komplettes Neuschreiben der GUI ist erforderlich Rolling Eyes . Bin schon mal so dolle weit, das man Fenster erstellen kann und dadrauf Buttons platzieren kann. ACHTUNG: Diesmal hab ich sofort von Anfang an dran gedacht, ein Skin System einzubauen. Für die bisher vorhandenen Komponente ist das schon mal am funzen. Screens werde ich keine posten, wollte nur so ein bischen den Proggergeist unter den BMaxlern wecken^^.

Eins noch: Coden in BlitzMax scheint sehr viel mehr Spaß zu machen als in Blitz3D, ausser das die IDE, notepadgleich ist. Checkt mal meine Sig, Dreamoras aussage^^.
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regaa

BeitragDi, Feb 22, 2005 12:12
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Ich hab dann mal weitergemacht mit WUI2, wer Interesse hat, sollte evtl. hier schauen:

http://www.blitzmax.com/logs/u...mp;log=433
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