Cubemapping
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Wild-StormBetreff: Cubemapping |
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Hi,
ich wollte mal fragen ob mir vielleicht jmnd einen code geben kann, der cubemapping sehr schnell anwendet(am liebsten in einer funktion). Meine funktionen sind leider nicht grad die schnellsten (von 75fps auf 35fps). Erwartet keine Antwort, bin die nächste woche snowboarden. Chears |
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Gombolo |
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Posten halt DEINE Funktione. Evt. könnte man da noch was optimieren. Erwarte keine Antorten. Ich schau in diesen Thread nicht mehr rein. | ||
Heute ist der erste Tag vom Rest deines Lebens
http://gombolo.go.funpic.de/ |
INpac |
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du musst druaf achten, dass du zusätzlich flag 256 (VRAM) aktiviert hast - damit holste viel speed raus! außerdem ist es quatsch:
1) die texturegröße auf größer als 128 (64 ist schon genug) zu stellen, es sei denn, man kommt wirklich nahe an die textur ran 2) jeden frame die cubetex upzudaten - alle 100-200 millisecs ist ok |
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Wild-Storm |
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danke, ich werds versuchen ![]() |
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tft |
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Hi......
diese funktion geht bei mir überhaupt nicht. |
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TFT
https://www.sourcemagic.ch Monkey,HTML5,CSS3,W 10 64 Bit, 32 GB Ram, GTX Titan, W8 ist Müll !!!!!! |
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bruZard |
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@TFT: An Deiner Signatur ist abzulesen dass Du offenbar keine Grafikkarte besitzt die dieses Feature unterstützt. | ||
PIV 2,4GHz - 1GB DDR 333 - ATI Radeon9600 - WinXP - DX9.0c - BMax 1.14 - B3D 1.91 - 1280x1024x32
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Mr.Keks |
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hmm... kann es sein, dass meine grafikkarte das feature nur halb unterstützt? ![]() |
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MrKeks.net |
INpac |
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das ist bei mir nur manchmal - ST sagte das liegt allerdings am Befehl CopyRect() ... deswegen sollte man das vllt mit WritePixelFast kopieren... | ||
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