Maus im Vollbild

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pile

Betreff: Maus im Vollbild

BeitragDi, Nov 16, 2004 20:18
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Ist das normal oder passiert das nur bei mir, dass es im Vollbild keine Maus gibt? Und wenn es die da wirklich nicht gibt muss ich die dann als Sprite selber zeichnen? Ist dann der HidePointer befehl sinnlos?

Danke.
MfG. Pile
Aktuelles Projekt: Irgendwas in den BlitzEditor eintippen und sehen ob was dabei rauskommt. Fortschritt: ca. 3.141592653589793238%
 

Edlothiol

BeitragDi, Nov 16, 2004 20:22
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Zitat:
Ist das normal oder passiert das nur bei mir, dass es im Vollbild keine Maus gibt?
Ist normal.Zitat:
Und wenn es die da wirklich nicht gibt muss ich die dann als Sprite selber zeichnen?
Ja.Zitat:
Ist dann der HidePointer befehl sinnlos?
Ja.
 

Sibitiger

BeitragDi, Nov 16, 2004 20:47
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Du kannst im Vollbuldmodus auch ein einfaches Rechteck an mausx und mausy koordinate zeichnen oder ein Bild.
Code: [AUSKLAPPEN]

Graphics 640,480,16,1
maus=loadimage("Dateiname");evtl auch ein animiertes Bild
if maus=0 then
maus=createimage(20,20)
setbuffer imagebuffer(maus)
color 255,255,255
rect 0,0,20,20,1
endif
setbuffer backbuffer()
repeat
cls
;dein code
drawimage maus,mousex(),mousey();evtl. noch eine frame zahl
flip
until keyhit(1)
end

müsste so funzen...

pile

BeitragDi, Nov 16, 2004 21:54
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Dann bin ich ja beruhigt, ich dachte schon das Pröblem hätte nur ich.

Danke euch beiden!
MfG. Pile
Aktuelles Projekt: Irgendwas in den BlitzEditor eintippen und sehen ob was dabei rauskommt. Fortschritt: ca. 3.141592653589793238%

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