mesh´s

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sldier

Betreff: mesh´s

BeitragDo, Nov 18, 2004 19:37
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hi

folgende fragen hab ich:

-welche formate unterstützt BB3D also zb unterstützt es .map dateien vom valve hammer editor usw.

-wie binde ich davon ein objekt ein?(bitte mit beispielscript)

-kennt jemand ein gutes tut für milkshape?
 

Another progger

BeitragDo, Nov 18, 2004 19:41
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Die demo .3ds und .x die vollversion auch noch .b3d
Tuts zu ms3D: http://www.robsite.de/tutorials.php?tut=milkshape
 

sldier

BeitragDo, Nov 18, 2004 20:07
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mit welchen programmen kann man denn diese dateien machen (.3ds und .x)?

und kann man .map in zB .x umwandeln?

DA

BeitragDo, Nov 18, 2004 20:19
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Cinema 4d und Milkshape sind eigentlich die besten Programme dafür.
Deutscher Blitz Basic Chat
 

sldier

BeitragDo, Nov 18, 2004 20:25
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ok danke
 

Darren

BeitragDo, Nov 18, 2004 20:39
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hhrm ich will ja nich meckern aber für all deine ersten frage gibt es in der OnlineHilfe antworten. ich glaube der sinn von dem forum ist es nicht alles dreimal zu sagen........ Razz Razz Razz
 

Another progger

BeitragDo, Nov 18, 2004 20:45
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Die Onlinehilfe ist find ich für Anfänger zu kompliziert...

DA

BeitragDo, Nov 18, 2004 20:55
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Zu kompliziert?
Find ich garnicht!
Du musst ja nur wissen was oben als beispiel code dargestellt ist.
Was verstehst du den daran nicht?
Ok, be manchen sachen raf ich auch nichts z.B. bei Cosinus und sinus oder so.
Aber z.B. ein Bild zeichnen mit DrawImage müsste doch klar sein oder?[/quote]
Deutscher Blitz Basic Chat
 

Another progger

BeitragDo, Nov 18, 2004 21:29
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ICH checks schon aber Anfänger halt meistens net...
 

Darren

BeitragDo, Nov 18, 2004 22:47
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wozu sin dann die tuts in der OH he??

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