camera position
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sldierBetreff: camera position |
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hi
hab in nem testlauf 3 objekte 1- cam(camera) 2- block(cube) 3- raum(is ein mesh) ok soweit klar aber ich hab mit collisions es so gemacht das der block nicht weiter fällt sobald er den raum (das level) berührt... die camera ist genau so wie der block geschaltet aber sie hängt deswegen auf dem boden... ich möchte sie aber gerne ein bisschen nach oben setzten. wie bekomme ich die jetztigen x/y und z koordinaten des blocks ? |
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Nox |
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Onlinehilfe... | ||
sldier |
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hab ich schon durchgeschaut sonst würde ich hier nich posten...
######## sorry mein fehler habs übersehn entityz() |
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- Zuletzt bearbeitet von sldier am Sa, Nov 20, 2004 17:07, insgesamt einmal bearbeitet
Darren |
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naja setzt die cam doch in jedem schleifendurchlauf auf eine bestimmte höhe | ||
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