Maskimage erzeugt einen Fehler in der EXE???
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KeimaxBetreff: Maskimage erzeugt einen Fehler in der EXE??? |
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Hi ich benutze den maskimage befehl.
Wenn ich den Code kompiliere läuft alles prima. Sobald ich eine Exe erstelle und ausführe bekomme ich einen memory violation fehler. Und das Lustige, auf einigen PCs läuft die EXE auf anderen nicht. Wer weiss Raaaat? cu |
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XP3000, FX6600, 1024DDR, BB2d @ W2k,
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Travis |
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Und das Passiert nur, wenn ein MaskImage-Befehl benutzt wurde? | ||
www.funforge.org
Ich hasse WASD-Steuerung. Man kann alles sagen, man muss es nur vernünftig begründen können. |
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Master C |
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Wenn's auf einigen Rechnern geht liegts vielleicht an der zu schlechten Graka oder am zu alten DirectX? | ||
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Keimax |
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jawoll. sobald ich diesen rausnehme gehts einwandfrei.
habs nochmal mit diesem 2 zeiler ausprobiert: Zitat: Global bart = LoadAnimImage("data/f3.bmp",86,98,0,4)
MaskImage bart,0,0,0 Ohne den maskimage gehts. ich raffs net. Liegt nicht an der Grafik , die kann ich auch austauschen - genau datgleische!. |
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XP3000, FX6600, 1024DDR, BB2d @ W2k,
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BBPro |
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hi
compilier mal einmal mit debugger an und einmal mit debug aus - und guck mal ob beide nicht laufen. is echt en seltsames problem und verwirrt mich auch im moment ![]() cu |
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Keimax |
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hmm jaja sehr komisch. ich tippe mal auf detonator treiber.
*ausprobier* |
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XP3000, FX6600, 1024DDR, BB2d @ W2k,
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jammin |
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Hi,
ich hatte bei AmazingMaze! ähnliche Probleme. Abhilfe schaffte bei mir eine andere Farbe für Maskimage. Probiers mal aus und gib bitte Rückmeldung ob es geklappt hat. |
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Suco-XBetreff: ..... |
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Schwarz wird doch sowieso standart gemasked. MaskImage ist in diesem fall also Sinnlos.
bye |
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Intel Core 2 Quad Q8300, 4× 2500 MHz, 4096 MB DDR2-Ram, GeForce 9600GT 512 MB |
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BBPro |
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hi suco.
is klar - aber es geht ums prinzip wieso bringt maskimage das prog zum abkacken ?! cu |
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