Map-Editor

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Dante

Betreff: Map-Editor

BeitragMi, Nov 17, 2004 18:06
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Hi @ all^^

Also ich hab wieder ein problem mit dem Map-Editor von mir^^

Ihr kennt doch bestimmt alle den RPG-Maker,und da werden die tiles ja an der seite in son fenster geladen,was nartürlich kleiner als ds chipset ist,
und genau da liegt das problem.

Wie schaffe ich so ein chipset zu laden,und immer nur 6 16x16 große tiles neben einander anzuzeigen und dann in die nächste zeile wieder 6 und so weiter,bis alle tiles da sind^^

Wenn einer weiß was ich mein,und mir helfen kann wär toll^^

Danke für jede antwort^^

simi

BeitragMi, Nov 17, 2004 18:17
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Ich denke mit LoadAnimImage....

Ich habe aber die Frage nicht ganz verstanden...

Dante

BeitragMi, Nov 17, 2004 18:29
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erstmal danke für die antwort^^

das ist mir eigentlich schon klar^^aber wenn ich ein rpg-maker chipset nehm,müsste ich 94 bilder alle nacheinander malen.


Code: [AUSKLAPPEN]
DrawImage Tileset,0,0,0
DrawImage Tileset,16,0,1


und so weiter.kann man das mit ner for schleife machen?
wenn ja wie??^^

dominik

BeitragMi, Nov 17, 2004 19:04
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Code: [AUSKLAPPEN]
for zeile = 0 to max
  for nr = 0 to 5
    drawimage Tileset nr*16, zeile*16
  next
next


so vll?
BB+ 1.41|Sempron 2.8|geforce fx5200|1GB DDR|XP home SP2 / prof.

Dante

BeitragMi, Nov 17, 2004 19:22
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jo danke^^
alles klappt Very Happy

Danke,Danke,Danke Exclamation
 

getlose

BeitragDo, Nov 25, 2004 9:48
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Zitat:

und so weiter.kann man das mit ner for schleife machen?
wenn ja wie??^^


@badrat
das kann doch nicht dein ernst sein. du wartest lieber
ne stunde auf n beitrag als 10 sekunden nachzudenken, oder ?

Jan_

Ehemaliger Admin

BeitragDo, Nov 25, 2004 9:56
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Ja, und du wartest lieber 7 Tage, als einfach ihn das nächstemal zusammenzuspeckern.

Meinst du, das hatte jetzt noch jemanden interressiert?
between angels and insects

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