:S , player soll dahingehen wo maus
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KadoBetreff: :S , player soll dahingehen wo maus |
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hi, hab da ein prob ich will aus neugier wissen wie man das macht der player steht auf
z.b PLAYER 5,16 und die maus ist zb 6,19 und wenn er jetzt die maus klickt soll er zu 6,19 gehen sry für die dumme frage ![]() |
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getlose |
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man könnte es mit sin&cos wunderbar lösen, aber ich denke
mal wenn ich dir dies-bezüglich ein beispiel posten würde hätte das wenig sinn, also ne etwas einfachere (aber auch billigere) methode : frag einfach ab ob zielx größer als playerx ist, und das selbe natürlich auch mit y, zähle die variablen dann entsprechend hoch oder runter. |
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Blitzkrieg Bop |
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Hi!
Du kannst den Winkel zwischen Spiele und Maus per Atan2 berechnen und dann den Spieler per SX = SX + COS( WINKEL ) SY = SY + SIN( WINKEL ) laufen lassen. // Zu spät -.- |
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~ Hey Ho Let's Go ~ |
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