Wasser-cubemapping
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Wild-StormBetreff: Wasser-cubemapping |
Di, Jan 13, 2004 19:00 Antworten mit Zitat |
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Ich hab (wie immer) ein Problem und zwar...
... ... ach schaut es euch einfach an www.wild-storm.de/internet.zip ich glaube es liegt nicht an meiner graphikkarte |
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darkshadow |
Di, Jan 13, 2004 22:35 Antworten mit Zitat |
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An deiner Graka, sicher doch: ATI RAEDON 9800PRO
Also, ich weis ja nicht was du sehen willst, aber ich seh da eine Sphere, die den Cube und den Sky spiegelt.. Cubemapping. Komische Plane die du da ganz oben gesetzt hast, naja.. Könntest dein Probl ja ruig mal schildern. |
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Wild-Storm |
Di, Jan 13, 2004 23:53 Antworten mit Zitat |
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http://www.wild-storm.de/sth.bmp[Mod=inarie] <- .bmp-bild zu url gemacht...[/mod]
^^das beschreibt wohl das problem |
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konstantin |
Mi, Jan 14, 2004 13:40 Antworten mit Zitat |
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Verdammte Scheisse, könnt ihr Spinner nicht endlich aufhören, euer Forum mit diesen monster-BMPs anzuscheissen? | ||
darkshadow |
Mi, Jan 14, 2004 19:39 Antworten mit Zitat |
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Bei mir schaut es genau so aus... Wenn ich mir deine Sphere mal im Wireframemode anschaue, dann schaut die irgendwie komisch aus. hm... | ||
Wild-Storm |
Do, Jan 15, 2004 15:03 Antworten mit Zitat |
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Ist doch gar kein wireframemodus | ||
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darkshadow |
Do, Jan 15, 2004 17:37 Antworten mit Zitat |
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rofl.. Denk mal nochmal drüber nach. Vllt hast du ja sogar eine Taste eingebaut gehabt, die den Render auf Wireframe umstellt | ||
Wild-Storm |
Do, Jan 15, 2004 17:55 Antworten mit Zitat |
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ich dachte das forum ist da um newbies wie mir zu helfen und nicht dumme bemerkungen mit wireframes zu machen | ||
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